Авторы The Relic: First Guardian извинились за проблемный запуск игры и пообещали все исправить

Студия Project Cloud Games выступила с официальным обращением к игрокам спустя неделю после релиза The Relic: First Guardian. Разработчики признали, что запуск экшен-RPG не соответствовал их ожиданиям, извинились перед покупателями и пообещали продолжить работу над устранением технических проблем.
По словам команды, часть изменений перед выходом игры не прошла должную проверку. Из-за этого некоторые крупные подземелья не выгружались из памяти после прохождения, что вызывало падение производительности, проблемы с загрузкой текстур и ошибки, мешавшие запуску отдельных событий и битв с боссами.
С момента релиза игра получила уже шесть обновлений, а очередной патч вышел вчера. Разработчики сообщили, что уже исправили часть ошибок с прохождением, улучшили стабильность и производительность, скорректировали боевую систему, повысили награды за противников и сундуки, а также увеличили количество материалов для развития и крафта.
В дальнейшем Project Cloud Games намерена сосредоточиться не только на исправлении оставшихся проблем, но и на расширении контента. В будущих обновлениях авторы обещают доработать баланс с учетом отзывов сообщества, а также добавить новые события, боссов и сюжетные элементы, раскрывающие мир Арсилтуса.