[BC2015] Heroes of the Storm - Панель "State of the Game"

7115
26
Добавить в Google News
На мероприятии BlizzCon 2015 разработчики MOBA Heroes of the Storm рассказали о текущем положении дел в игре, о спорных моментах в балансе классов и о том, какие изменения предстоит увидеть игрокам.

- У Лили и Мурчаля самый высокий процент побед.
- У Лили увеличился процент побед, так как игроки теперь чаще берут Тралла и Рейнора.
- У Мурчаля был высокий процент побед на протяжении всего года.
- Идеальный процент побед для героя, по мнению команды, должен быть около 45-55%.
- Чемпионаты и киберспортивные события служат для определения текущей меты.
- Изменения Газлоу:
  • Улучшить жизнеспособность на турнирах.
  • Улучшить контроль карты.
  • Возможно: талант, благодаря которому ваши турели также стреляют лазером, когда вы заряжаете его; или активная способность, когда герой начинает разбрасывать детали-обломки (scraps) вокруг себя, и он должен бегать вокруг и подбирать их.
Читать далее   - Изменения Новы:
  • Улучшить разнообразие талантов.
  • Она находится на грани (баланса) между казуальными и турнирными играми.
  • Одна из предложенных идей: «Если вы попадаете Снайперским выстрелом, увеличивается урон следующего выстрела на %».
- Изменения Тайкуса:
  • Поднять его процент побед.
  • Если они сделают его сильнее, то тогда он может просто заменить других убийц (Валла, Рейнор).
  • Они хотят сделать его уникальным убийцей.
  • Возможно, он станет убийцей танков.
- 80% матчей проходят "на должном" уровне.
- В 65% матчей игроки близки по уровню.
- Около 20% игр проходят не так, как задумано.
- Улучшения в 2015:
  • Для новых игроков MMR был завышен. Количество сыгранных игр не учитывалось. Теперь оба фактора фиксируются.
  • Процент побед новых игроков был около 38%, что было плохо. Теперь, после изменений, он составляет 48%.
- Переделывание матчмейкинга:
  • Оригинальный матчмейкинг был взят из StarCraft 2 – но эти две игры слишком разные.
  • Старая система быстро находила игры. Выбирались тысячи игроков, которые в данный момент искали матч, а затем они перемешивались в поиске “хорошего матча”. Новая сложная система работает дольше, так как используются определенные правила.
  • Новое ограничение в 10 минут на поиск матча (раньше было 6) не помогает этому. Вот почему люди до сих пор попадают в плохие матчи.
- Новая система:
  • Матчмейкинг будет улучшен и будет основан на системе очереди.
  • При тестировании новая система показала себя гораздо лучше.
  • Разработчики хотят установить ее в течение следующих пары недель.
- Цели и исправления в 2016 году:
  • Улучшить точность MMR.
  • Зеркальные команды в быстрых матчах (не одинаковые герои, но одинаковые специализации).
  • Использование вклада игрока в матче для регулирования MMR.
  • MMR для каждого героя.
- Лига героев:
  • Оригинальная система была смесью StarCraft + Hearthstone.
  • Системе сейчас не хватает прозрачности.
- Экран статистики после смерти героя выходит в начале следующего года. Он будет включать в себя лечение и щиты.
- Система банов героев в Heroes of the Storm тестировалась в течение этого года на турнирных матчах, и разработчикам она понравилась.
- Грандмастер лига.
- Количество бесплатных героев в ротации увеличено с 7 до 10 героев.
- Если сообщество говорит, что герой слабый или сильный, то разработчики ждут, что сообщество поймет это или, наоборот, докажет, что разработчики неправы.
- Удаление команд из 3-4 игроков в Лиге героев основано на намерении улучшить подбор игроков. В идеале, разработчики хотят сделать систему такой, чтобы можно было вернуть такие команды обратно. Или может быть добавить драфт в обычные матчи.
- Относительно зрительской аудитории на Twitch и популярности игры – разработчики все это знают, и все, что они делают (новые функции, герои, изменения подборщика), они делают с целью улучшения игры.

(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Ксал'атат станет первым за шесть лет новым героем Heroes of the Storm
Ксал'атат станет первым за шесть лет новым героем Heroes of the Storm
На церемонии открытия BlizzCon 2026 произошло то, во что многие фанаты MOBA от Blizzard уже перестали верить
13 сентября в 13:00
1502
1
Форум
Heroes of the Storm внезапно ожила и получила крупное обновление
Heroes of the Storm внезапно ожила и получила крупное обновление
Похоже, Heroes of the Storm не спешит окончательно уходить в историю. Blizzard неожиданно выпустила свежий патч, словно игра на минуту вернулась из небытия, чтобы напомнить о себе — и снова исчезнуть с лёгкой усмешкой.
26 апреля в 18:30
10697
10
Форум
Heroes of the Storm еще жива, и даже получила патч с ивентом
Heroes of the Storm еще жива, и даже получила патч с ивентом
Blizzard обновила Heroes of the Storm в "режиме поддержки": добавили ивент Nexomania II, баланс-правки (включая переработку Аларака и Тираэля) и убрали 1 XP за катапульты. Игра "немного жива".
1 августа 2025
6785
5
Форум