«Bethesda должна продать Fallout и The Elder Scrolls» — авторы Fallout: London выступили с резкой критикой компании

8698
14
Добавить в Google News
«Bethesda должна продать Fallout и The Elder Scrolls» — авторы Fallout: London выступили с резкой критикой компании

Дин Картер, руководитель команды разработчиков масштабного мода Fallout: London, в недавнем интервью высказал радикальное мнение, которое мгновенно разлетелось по сети. По его словам, Bethesda Game Studios пора признать, что она больше не справляется с темпами современной индустрии, и передать свои главные франшизы другим студиям.

Основным триггером для такого заявления стали невероятно долгие циклы разработки Bethesda. Картер указывает на то, что между релизами основных частей Fallout или The Elder Scrolls теперь проходят десятилетия.

Он подчеркнул, что фанаты ждут Fallout 5 уже почти десять лет, а до релиза, по самым оптимистичным прогнозам, еще минимум 5–7 лет. К тому времени сменится целое поколение игроков.

Если вы не можете выпускать игру чаще, чем раз в 15 лет, возможно, пришло время продать IP тем, кто на это способен. Эти миры слишком важны для фанатов, чтобы они просто пылились на полке в ожидании очереди.

Дин Картер не призывает просто «закрыть» Bethesda. Его идея заключается в том, чтобы Microsoft (владелец Bethesda) передала права на создание новых игр серии другим талантливым студиям (например, Obsidian, которая создала культовый New Vegas) или даже позволила нескольким командам работать над франшизой параллельно.  

Комментировать
Другие публикации по теме
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
177
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
319
4
Форум
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Отраслевые аналитики давно называют автопроизводителей главными сторонниками выпуска человекоподобных роботов, чье программное обеспечение во многом схоже с автомобильными автопилотами.
Сегодня в 15:54
230
9
Форум