Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали

1076
5
Добавить в Google News
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали

Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.

О своем решении отказаться от него Sony уведомила Гения в середине июня на созвоне в Zoom (надежда и опора индустрии на тот момент был очень занят: только вернулся из Нью-Йорка с мероприятия Prada, после которого еще и посетил Лос-Анджелес), заставив того забеспокоиться о будущем Kojima Productions: в токийском офисе студии прямо напротив штаб-квартиры «голубых» трудится почти две сотни человек. В знак уважения к компании мэтр отказался назвать имя того, кто сообщил ему об отмене проекта. После этого Sony с ним больше не связывалась. При этом Коджима тут же взял себя в руки.

Я был просто потрясен и удивлен. Я не испытывал ни гнева, ни печали. Я просто думал: «Что же мне делать?». Это серьезная проблема для нас, и в тот момент я не мог рассказать об этом сотрудникам.

Мы — независимая студия. А это значит, что если нам не предоставят финансирование, студия может закрыться.
Коджима Хидео, Гений
У меня просто все вылетело из головы, когда мне об этом сказали. Больше всего меня удивило то, как поступил Хидео после этого. Он вернулся в свою комнату и принялся за работу.
Хирано Шинджи, президент Kojima Productions

По словам Коджимы, Sony — с которой его связывают тридцать лет отношений, еще со времен Кутараги Кена — не озвучила причину своего решения, о котором легенде индустрии хотелось бы «услышать немного раньше». А ведь добро на разработку PHYSINT дал еще Джим Райан, анонсировал же его Гений бок о бок с Херменом Хюльстом. К тому времени Kojima Productions успела взять заем в банке и начать наем работников непосредственно под PHYSINT, и в итоге ни один не потерял место. Хотя объявить о ситуации подчиненным для Коджимы было непросто, это навеяло воспоминания о Silent Hills и PT.

Потому что это, можно сказать, тонущий корабль. И в Konami я столкнулся с тем же самым.

Для меня важнее всего — сотрудники.
Коджима Хидео, Гений

Что до текущего состояния проекта, то работа над ним не останавливалась, уже проработан сюжет и концепция, включая раскадровки; команда приступила к разработке 3D-моделей и сканированию внешности актеров. Сейчас Коджима экспериментирует с различными игровыми движками (Decima от Guerrilla принадлежит Sony), однако окончательное решение на этот счет пока не принято.

Мэтр общался с разными издателями (уточнить с какими, он отказался), но быстро остановился на Microsoft из-за уже существующих партнерских отношений по поводу OD. В апреле, после ухода «приятеля» Фила Спенсера, Гений наведался в Редмонд и познакомился с Ашей Шармой: «Она совсем молода, но мы сразу нашли общий язык, и у меня возникло ощущение, что из нее получится перспективный гендиректор. Вот такое у меня сложилось впечатление».

Коллектив студии в полном составе узнал о новом положении дел только 8 сентября, накануне официального объявления. Но Коджима не затаил обиду на Sony. А вот выйдет ли PHYSINT на PlayStation — видимо, уже шестого поколения, — теперь зависит от XBOX.

Корпорации подобны живым организмам. У меня по-прежнему сохраняются отношения с Sony. Я пользуюсь камерами Sony и до сих пор слушаю Walkman. У нас нет разногласий. Мы с ними не враждуем.
Коджима Хидео, Гений

В недавнем материале Bloomberg упомянуты причины, по которым Sony пошла на разрыв с Коджимой: опасения по поводу бюджета, срыва сроков, потенциальной прибыльности и отсутствия эксклюзивности для платформы PlayStation, не говоря уже о слабых продажах Death Stranding.

Обычно Kojima Productions не комментирует подобные публикации, но тут все же выпустила официальное заявление: «статья вышла за пределы студии и затронули наших поклонников, творческих партнеров и коллег, с которыми мы работаем бок о бок уже три десятилетия».

Ни одно из приведенных утверждений не исходит из официальных или достоверных источников, поэтому мы призываем вас относиться к ним со здоровой долей скептицизма.

Подчеркнем: это была серьезная ситуация для студии, чреватая рядом потенциально значимых последствий. Мы понимаем, что эта статья могла вызвать у вас беспокойство, и хотим официально заверить всех: студия находится в стабильном финансовом положении и приносит прибыль, разработка PHYSINT продолжается совместно с XBOX, а наши отношения с PlayStation остаются крепкими.
Kojima Productions

Впрочем, последнее слово все равно осталось за Джейсоном Шрайером, который опросил источники в стенах XBOX, PlayStation и Kojima Productions. Журналист не знает, шла ли речь именно об отмене проекта, но ей предшествовали обсуждения пропущенных дедлайнов и принципиальных вопросов разработки игры. А это идет вразрез с заявлениями Коджимы про нежданчик.

Я видел сегодняшнее заявление Kojima Productions — оно не опровергает ничего из того, о чем мы сообщали, так что мне здесь особо нечего добавить. Но отмечу: как я уже говорил пару недель назад, решение об отмене Physint было принято после нескольких месяцев переговоров между KoPro и Sony. Это произошло вовсе не на пустом месте.
Джейсон Шрайер

Ну, а вы что думаете про всю эту кутерьму? Поделитесь в комментариях.

Источники:
The Washington Post
IGN
Jason Schreier (Bluesky)
Обложка — Kojima Hideo / X
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
20 сентября в 16:42
895
0
Форум
Коджима изловил Пеннивайза: главная роль в PHYSINT досталась Биллу Скарсгарду
Коджима изловил Пеннивайза: главная роль в PHYSINT досталась Биллу Скарсгарду
Коджима Хидео записал видео из офиса Kojima Productions, чтобы обратиться к своим адептам на полях Tokyo Game Show 2026 и представить актерский состав шпионского боевика PHYSINT.
17 сентября в 14:45
659
8
Форум
Подобрав PHYSINT за PlayStation, босс XBOX Аша Шарма тут же прилетела на поклон к Коджиме
Подобрав PHYSINT за PlayStation, босс XBOX Аша Шарма тут же прилетела на поклон к Коджиме
Пусть Sony и решила кинуть Гения, тот сразу упал в объятия Microsoft, причем очень крепкие: едва PHYSINT стала достоянием XBOX, как глава подразделения Аша Шарма вылетела в Токио на встречу с Коджимой Хидео.
14 сентября в 11:52
942
4
Форум