Без EMPRESS вы ни на что не способны: "хакеры" признали поражение перед Denuvo

57586
91
Добавить в Google News
Без EMPRESS вы ни на что не способны: хакеры признали поражение перед Denuvo

Анонс новой видеоигры и открытие предзаказов неизменно вызывают у геймеров вопрос: будет ли в игре Denuvo? Это антипиратское ПО делает игры практически невзламываемыми, вынуждая игроков покупать их или ждать, пока защита не будет снята разработчиками.

На сабреддите PiratedGames один из пользователей спросил: «Denuvo победило?» Он отметил, что последняя игра с Denuvo не взламывалась уже два года, что свидетельствует об эффективности защиты. Один из "хакеров" согласился: «Да, Denuvo победило». Другой уточнил, что взлом требует глубоких знаний в обратной инженерии, а некоторые хакеры избегают рисков, связанных с публичностью.

Точно неизвестно, какая игра с Denuvo была взломана последней — называют девбилд Assassin's Creed Mirage или Hogwarts Legacy. Тем не менее, без Denuvo игры, такие как Dying Light: The Beast и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, взламываются сразу после релиза.

Таким образом, Denuvo эффективно, но пираты продолжают находить лазейки, взламывая ААА-тайтлы в день выхода, что добавляет иронии в споры.

Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
280
4
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
124
2
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
100
1
Форум