Black Desert - Планы разработчиков на будущее

13826
37
Исполнительный продюсер MMORPG Black Desert опубликовал открытое письмо, в котором извинился перед игроками за возникшую путаницу и неудобства, вызванные недавними изменениями в балансе классов и других элементах игры, появившихся с недавним обновлением Scenown Score. Нововведения были не очень хорошо приняты поклонниками проекта, потому что, как считают разработчики, они недостаточно хорошо прислушивались к мнению сообщества, прежде чем внести в игровой процесс такие серьезные изменения.

Дело в том, что команда старалась решить проблемы в PvP-сражениях, вызванные так называемым “single combo”, из-за которого многие пользователи попросту теряли интерес к игре. Однако в полной мере добиться положительных результатов создателям не удалось, поэтому теперь команде предстоит работать над дополнительными корректировками, уделяя большее внимание балансным правкам классов.

Помимо этого, создатели Black Desert планируют улучшить прогрессию, чтобы пользователям было интереснее и проще собирать “приемлемую” для игры экипировку. Также в будущем будут доработаны и осады, так как команда хочет дать гильдиям небольшого размера возможность захватывать замки, которые уже длительное время удерживаются более крупными гильдиями. Однако в первую очередь внимание будет уделяться все-таки проблемам классового баланса.


(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Разработчики Black Desert поделились планами на будущее и показали трейлер пробужденного Тосы
Разработчики Black Desert поделились планами на будущее и показали трейлер пробужденного Тосы
Компания Pearl Abyss опубликовала трейлер Пробуждение Тосы — последнего на данный момент класса игры Black Desert, а также рассказала о своих планах
Вчера в 19:30
811
1
Форум
Открыт прием заявок на ранний доступ к Пробуждению Тосы в Black Desert
Открыт прием заявок на ранний доступ к Пробуждению Тосы в Black Desert
Вместе с выпуском еженедельного обновления, которое привнесло особняки для гильдий и другие изменения в Black Desert разработчик Pearl Abyss объявил о старте приемок на ранний доступ к Пробуждению Тосы.
2 октября в 22:35
1364
0
Форум
Игры-долгожители vs поделки на один день
Игры-долгожители vs поделки на один день
Распиаренный проект Concord от Sony Interactive просуществовал всего пару недель, игра вышла в релиз и была сразу признана игроками никчемной поделкой. Знали разработчики что так получится или хотели своему проекту долгие лета существованию? Сегодня поговорим про проекты долгожители.
20 сентября в 13:00
5471
22
Форум
Пользователи:
7.91/10
Steam:
73/100
Оценка редакции: