Blizzard раскрыла планы по развитию Overwatch

5437
2
Добавить в Google News
Blizzard раскрыла планы по развитию Overwatch

На прошлой неделе в офисе Blizzard прошла пресс‑конференция, посвящённая запуску сюжетной главы «Правление Когтя». Президент компании Джоанна Фэрис и лидеры команды Overwatch пообщались с журналистами и поделились долгосрочными планами по развитию игры.

Overwatch сохранит свою основную идентичность — соревновательный командный PvP‑шутер с героями. Несмотря на прошлые эксперименты с PvE‑контентом, разработчики констатировали, что такой формат не вызвал устойчивого интереса у сообщества, поэтому возвращаться к нему в обозримом будущем не планируется. Вместо этого игра переходит на модель ежегодных тематических дополнений. Каждый такой цикл будет представлять собой полноценную историю с завязкой, кульминацией и развязкой, раскрываемую через комиксы, рассказы и видеоролики. В рамках года запланировано шесть взаимосвязанных сезонов, причём самые масштабные нововведения будут появляться в самом начале цикла.

Текущий 2026 год получил название «Правление Когтя». Его сюжет сосредоточен на противостоянии Overwatch и организации «Коготь». Зрители узнают о свержении Кулака Смерти, восхождении Вендетты и разрушительной атаке на Пункт наблюдения: Гибралтар. Разработчики заявляют, что этот год станет самым насыщенным по объёму контента за всю историю игры.

После событий первого сезона карта Пункт наблюдения: Гибралтар претерпит существенные изменения — как в плане игрового процесса, так и в визуальном оформлении. При этом Кулак Смерти останется в игре, несмотря на сюжетную потерю руки.

В середине 2026 года игроков ждёт «сезон переработок»: ряд уже существующих героев получит значительные изменения. Ускорение процесса разработки новых персонажей позволило команде уделить больше внимания совершенствованию старого ростера.

Начало первого сезона ознаменуется пятинедельным событием «Завоевание», вдохновлённым механикой Войны у врат Ан’Киража из World of Warcraft. Участники смогут выбрать сторону — «Коготь» или Overwatch — и выполнять серию заданий, получая за это многочисленные декоративные награды. Итоговый результат события определит, какая из сторон одержит верх, что повлечёт за собой определённые изменения в игровых картах.

Важным анонсом стал выход Overwatch на Nintendo Switch 2 — он состоится в середине апреля с запуском второго сезона.

Команда также рассказала о внутренних изменениях в процессе разработки. Например, создание нового героя теперь занимает 4–5 месяцев вместо года, что позволит добавлять персонажей чаще. В 2026 году ряд героев получит эпохальные облики: среди них Ангел, Мэй, Солдат‑76, Иллари, Мауга, Ана и Гэндзи. Эпохальные облики оружия будут доступны для Юноны, Гэндзи, Хандзо и Соджорн.

Технические улучшения затронут движок игры: разработчики работают над более реалистичным освещением, а также над усовершенствованием анимации ткани, шерсти и волос. При этом команда сознательно не использует ИИ в процессе создания контента, чтобы сохранить «ощущение ручного труда» в каждом элементе игры.

Несмотря на то что в последнее время в игре появляется больше «человеческих» персонажей (таких как Вендетта или У Ян), поскольку их проще разрабатывать и для них легче создавать новые облики, команда не отказывается от идеи вводить необычных героев вроде Тарана или Реактивного Кота. Более того, разработчики не исключают возможности добавить в игру ранее отменённых или шуточных персонажей — например, Маму Хонг.

Наконец, Blizzard пообещала оперативнее вносить изменения в баланс игры и быстрее реагировать на возникающие проблемы в этой области. Компания намерена развивать вселенную Overwatch на протяжении многих лет, предлагая игрокам новые формы взаимодействия за пределами текущего формата игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
Какая неожиданность: японцы в Японии выбрали японку на голосовании за любимого персонажа Overwatch
Какая неожиданность: японцы в Японии выбрали японку на голосовании за любимого персонажа Overwatch
На Tokyo Game Show 2026 состоялся опрос популярности персонажей Overwatch среди посетителей выставки, где участники с помощью стикеров выбирали самых любимых героев.
Вчера в 15:58
498
1
Форум
Миры Cyberpunk и Overwatch объединятся: Blizzard анонсировала масштабный кроссовер с аниме Edgerunners
Миры Cyberpunk и Overwatch объединятся: Blizzard анонсировала масштабный кроссовер с аниме Edgerunners
На дискуссии 30 Years of Battle.net в рамках BlizzCon 2026 компании Blizzard Entertainment и CD Projekt Red объявили о начале масштабного сотрудничества.
14 сентября в 12:00
2039
1
Форум
Вампир в рядах поддержки: Overwatch анонсировала девятого саппорта по имени Доктрина на BlizzCon 2026
Вампир в рядах поддержки: Overwatch анонсировала девятого саппорта по имени Доктрина на BlizzCon 2026
Главным сюрпризом для фанатов командного шутера Overwatch на церемонии открытия BlizzCon 2026 стал анонс девятого героя поддержки по имени Доктрина (Doctrine).
13 сентября в 14:44
2671
5
Форум