Blizzard тихо исправила баг в Overwatch, который мог стоить вам матча

865
3
Добавить в Google News
Blizzard тихо исправила баг в Overwatch, который мог стоить вам матча

Пока игроки спорили о балансе и мета-составе в Overwatch, настоящей звездой обновления оказался куда более коварный герой — jump bug. Он не выглядел катастрофой на первый взгляд, но легко превращал обычный матч в фарс.

Ошибка позволяла персонажам буквально «соскальзывать» с платформ в самый неподходящий момент. Представьте ситуацию: вы открываете таблицу счёта, чтобы понять, кто тянет команду вниз, и в этот же момент делаете шаг в пустоту. Итог — минус позиция и, возможно, весь раунд.

Подобные моменты не просто раздражали, а напрямую влияли на исход игр, поэтому решение Blizzard оперативно закрыть проблему выглядит вполне оправданным. Баг действительно ломал геймплей, даже если не каждый успел с ним столкнуться.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Командный шутер Overwatch готовится к выходу масштабного обновления: пятый сезон под названием A Grim Doctrine принесет в игру неожиданную коллаборацию с популярной вселенной Solo Leveling, а также ряд важнейших геймплейных изменений.
6 октября в 11:17
1051
0
Форум
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Командный шутер Overwatch вновь оказался в эпицентре скандала из-за спорного решения компании Blizzard выпустить новую линейку премиальных обликов Defiled Anthem исключительно для китайского региона.
6 октября в 10:43
2597
9
Форум
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Современный многопользовательский сектор кардинально отличается от эпохи классического Doom или GoldenEye 007, где о соревновательном балансе никто не задумывался.
28 сентября в 13:00
1069
1
Форум