Bloodborne на Unreal Engine 5 мог бы выглядеть великолепно

2266
4
Добавить в Google News
Bloodborne на Unreal Engine 5 мог бы выглядеть великолепно

Очень многие люди по всему миру хотели бы видеть Bloodborne (ныне эксклюзив PlayStation 4) на других платформах, но Sony и FromSoftware не спешат их радовать. Пока же фанаты продолжают представлять, как игра могла бы выглядеть на ПК с обновленной графикой ремастера или вовсе ремейка. Так Maxime Foulquier показал небольшое видео с демонстрацией одной из игровых локаций на Unreal Engine 5. Стоит ли говорить, что выглядит все это просто бесподобно?

В данный момент никакой информации о вероятности релиза Bloodborne у нас нет и все ограничивается слухами от различных инсайдеров, которые пока ничем не подтверждены. Остается только ждать и надеяться, что игра все же выберется из плена PS4.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
349
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5858
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
1012
10
Форум