Bloodborne запустили в 1080p при 60 кадрах в секунду на PlayStation 5

1814
4
Bloodborne запустили в 1080p при 60 кадрах в секунду на PlayStation 5

Эксклюзив PlayStation 4 Bloodborne до сих пор не получил даже патча для улучшения производительности на консолях нового поколения, но фанатов игры это не остановило. Так у нас теперь есть демонстрация Bloodborne, которая работает в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду, но у этого есть и несколько загвоздок, главная из которых — нужна PlayStation 5 с доступом в дебаг-меню. Далее пользователь устанавливает патч на 60FPS, который был создан несколько лет назад еще для PlayStation 4, но даже PlayStation 4 Pro не справлялась с рендером игры при стабильных 60 FPS. Что же до PlayStation 5, то у нее с этим проблем нет.

Digital Foundry получили в свои руки геймплейную запись Bloodborne с 60 кадрами в секунду, а затем воспользовались ИИ-апскейлером для увеличения разрешения записи до 2160p.

Комментировать
Другие публикации по теме
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
713
10
Форум
Слух о ремейке Bloodborne от Bluepoint Games оказался фейком
Слух о ремейке Bloodborne от Bluepoint Games оказался фейком
В игровом сообществе недавно разгорелся скандал вокруг слухов о ремейке Bloodborne. Испанский инсайдер под ником eXtas1s распространил информацию о том, что студия Bluepoint Games якобы работала над ремейком культовой игры от FromSoftware.
23 февраля в 17:00
309
1
Форум
Sony остановила разработку фанатского проекта Bloodborne Top Down Arena
Sony остановила разработку фанатского проекта Bloodborne Top Down Arena
Инди‑разработчик Максим Фулькье сообщил, что компания Sony вынудила его прекратить работу над неофициальным проектом Bloodborne Top Down Arena. По словам автора, официальное письмо с требованием остановить разработку из‑за нарушения прав на интеллектуальную собственность он получил ещё в марте 2025 года, но решил публично рассказать об этом только сейчас.
21 февраля в 19:30
810
0
Форум