Bloodborne запустили в 1080p при 60 кадрах в секунду на PlayStation 5

1921
4
Добавить в Google News
Bloodborne запустили в 1080p при 60 кадрах в секунду на PlayStation 5

Эксклюзив PlayStation 4 Bloodborne до сих пор не получил даже патча для улучшения производительности на консолях нового поколения, но фанатов игры это не остановило. Так у нас теперь есть демонстрация Bloodborne, которая работает в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду, но у этого есть и несколько загвоздок, главная из которых — нужна PlayStation 5 с доступом в дебаг-меню. Далее пользователь устанавливает патч на 60FPS, который был создан несколько лет назад еще для PlayStation 4, но даже PlayStation 4 Pro не справлялась с рендером игры при стабильных 60 FPS. Что же до PlayStation 5, то у нее с этим проблем нет.

Digital Foundry получили в свои руки геймплейную запись Bloodborne с 60 кадрами в секунду, а затем воспользовались ИИ-апскейлером для увеличения разрешения записи до 2160p.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
333
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5835
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
996
10
Форум