Большая демонстрация боевой системы Dragon Age: The Veilguard

3098
15
Добавить в Google News
Большая демонстрация боевой системы Dragon Age: The Veilguard

На выставке gamescom 2024 Bioware показала игровой процесс с персонажем-воином высокого уровня в Dragon Age: The Veilguard. Сцена, выбранная разработчиками, представляла собой битву между эльфийской богиней Гиланнайн и Архидемоном против крепости Серых Стражей, Вейсхаупт.

Сначала игрок должен сфокусироваться на подготовке к схватке, выбирая способность для атаки. В процессе подготовки необходимо активировать руны, способные укрепить способности героя полезными свойствами. 

У каждого персонажа будет доступно три направления специализации. В случае воина, разработчики представили ветвь «Защитника» — собрание умений для защиты, включая пассивные возможности. Некоторые навыки приносят бонусы к броне, в то время как другие увеличивают время работы огненной руны, и все в таком духе.

Важно активно использовать паузу во время сражения для определения дальнейших шагов спутников через колесо навыков. Для достижения наивысшей эффективности рекомендуется использовать комбо-цепочки способностей.

Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября.

Комментировать
Другие публикации по теме
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2267
7
Форум
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7231
23
Форум
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
37003
22
Форум