Больше подробностей о Kingdom Come: Deliverance 2: нет детей, финал истории и страх перед огнестрелом

3312
7
Больше подробностей о  Kingdom Come: Deliverance 2: нет детей, финал истории и страх перед огнестрелом

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 продолжают делиться подробностями об игре после ее недавнего анонса. Чешское издание Indian побеседовало с ведущим дизайнером Прокопом Йирсой, и вот что удалось узнать: 

  • Во второй части будет четыре направления для атаки вместо пяти.
  • Но при этом никакого “оказуаливания” не будет. Боевая система стала более понятной для новичков, но чтобы стать в ней профессионалом, придется поучиться тонкостям. 
  • Но для прохождения игры заучивать сложные комбинации и мастерски фехтовать не нужно. 
  • В игре будет много навыков и перков, которые завязаны друг на друге. Но не стоит беспокоиться о том, что вы “можете испортить билд”. Искать гайды не придется. 
  • Сохранения будут работать так же, как в первой части. Но автосохранений сделали больше, а получить шнапс станет легче. 
  • Огнестрельное оружие ввиду своей новизны в ту эпоху будет очень пугать простых жителей и некоторых персонажей. 
  • Если главный герой будет весь в крови (вражеской, конечно же), то противники могут просто испугаться и сбежать. 
  • Система репутации в игре очень важна. Если ваша репутация будет низкой, то NPC не будут с вам говорить. Зато в этом случае вам начнут улыбаться преступники. 
  • Квестов “принеси-подай” в игре не будет. 
  • Еще в игре не будет детей. Совсем. 
  • Кутна-Гора будет больше Сазавы, и заметно. 
  • Вторая часть завершит историю главного героя. 
Другие публикации по теме
В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя
В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя
В процессе разработки ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II студия Warhorse Studios экспериментировала с нестандартной механикой — возможностью изменения веса главного героя Генри. Об этом в интервью рассказал сооснователь студии и продюсер проекта Мартин Клима.
Вчера в 19:45
1318
2
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
Вчера в 14:55
1956
5
Форум
Многие фанаты Kingdom Come: Deliverance 2 до сих пор не могут принять поражение в номинациях "Игра года"
Многие фанаты Kingdom Come: Deliverance 2 до сих пор не могут принять поражение в номинациях "Игра года"
Игра Kingdom Come: Deliverance 2 не взяла наград на церемониях, расколов фанатов. Одни спокойно приняли поражение, другие обвиняют жюри в необъективности, что вызывает токсичные споры в сообществе.
5 января в 20:00
2787
30
Форум