Большинство геймеров не готовы доверить отрисовку графики нейросетям, а 37% намерены бойкотировать всех, кто будет использовать DLSS 5 в своих играх

2324
20
Добавить в Google News
Большинство геймеров не готовы доверить отрисовку графики нейросетям, а 37% намерены бойкотировать всех, кто будет использовать DLSS 5 в своих играх

Опрос среди читателей PC Gamer выявил предельно ожидаемое резкое неприятие новой технологии DLSS 5 от NVIDIA. Несмотря на обещания компании совершить революцию в качестве изображения, 71% респондентов заявили, что их практически невозможно убедить включить эту функцию. Более того, 37% участников опроса заняли максимально радикальную позицию — для них не имеет значения, насколько хорошо будет выглядеть итоговая выдуманная нейросетью картинка, и они все равно предпочтут честный рендер.

Большинство геймеров не готовы доверить отрисовку графики нейросетям, а 37% намерены бойкотировать всех, кто будет использовать DLSS 5 в своих играх

Основная причина такого скепсиса кроется в самой сути пятого поколения технологии. Если прошлые итерации занимались апскейлингом и генерацией кадров, то DLSS 5 переходит к концепции «нейронного рендеринга», но делает это максимально топорно — DLSS 5 буквально является самым обычным фильтром для изображения, который получает лишь данные о векторах движения и цвете. Данных о геометрии сцены технология не получает, а потому полагается исключительно на обученные нейронки, которые уже показали огромное множество "фантазий" в первых демонстрациях. И все это при том, что для работы DLSS 5 было необходимо сразу две RTX 5090, что также вызывает у пользователей массу скептических мыслей.

Давайте проведем свой собственный опрос среди посетителей нашей портала по этой же теме.

Комментировать
Другие публикации по теме
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Домашняя AI-система из четырех NVIDIA DGX Spark показала впечатляющую производительность при работе с DeepSeek V4.1-Flash. Компактный кластер с 512 ГБ объединенной памяти выдал почти 500 токенов в секунду.
Вчера в 13:53
2728
1
Форум
Бесплатная утилита SCSKiller избавила Final Fantasy VII Rebirth на ПК от статтеров
Бесплатная утилита SCSKiller избавила Final Fantasy VII Rebirth на ПК от статтеров
Проблема компиляции шейдеров прямо во время геймплея долгие годы остается главным проклятием современных ПК-портов, превращая динамичные сцены в слайд-шоу.
5 октября в 10:00
1065
2
Форум
TITAN Xp и линейку GeForce GTX 10 запустили на Windows XP благодаря кастомному драйверу
TITAN Xp и линейку GeForce GTX 10 запустили на Windows XP благодаря кастомному драйверу
Казалось бы, эпоха легендарной Windows XP окончательно ушла в историю, но энтузиасты продолжают совершать невозможное.
4 октября в 12:00
2975
4
Форум