Брэндон Сандерсон тоже стримит Shadow of the Erdtree. И писатель знает, как сделать из Elden Ring книгу

1967
2
Брэндон Сандерсон тоже стримит Shadow of the Erdtree. И писатель знает, как сделать из Elden Ring книгу

В отличие от одного дедушки, Брэндон Сандерсон успевает и писать бестселлеры, и общаться с фанатами, и играть в Elden Ring. Shadow of the Erdtree он даже проходит в прямом эфире.

В ходе недавнего стрима его спросили, можно ли превратить «душевные» игры в романы. Как оказалось, ценитель жанра уже задавался этим вопросом. Автор «Архива Буресвета» и «Рожденного туманом» описал принципы повествования в Souls-like через ограниченное использование NPC и катсцен, а также описания предметов: «Они не хотят рассказывать вам эту историю. Вы должны собрать ее воедино».

Сандерсону нравится такой подход, не отрывающий от экшена и побуждающий думать: «Ответов не так много, поэтому выходит игра поверх игры». И сделать из очередного хита от FromSoftware книгу вполне реально: «Это похоже на то, как мы используем эпиграммы как дополнительный стиль повествования». В качестве примеров чего-то подобного писатель привел «Дюну» и «Хранителей».

Другие публикации по теме
Мелина из Elden Ring оживает в новой статуэтке от Faith Studio
Мелина из Elden Ring оживает в новой статуэтке от Faith Studio
Faith Studio представила новую статуэтку Мелины из Elden Ring.
6 июня в 11:00
1505
1
Форум
PlayStation 5 получила важное обновление для исправления проблем с просадкой кадров
PlayStation 5 получила важное обновление для исправления проблем с просадкой кадров
Sony выпустила новое системное обновление для PlayStation 5, которое решает серьезную проблему с переменной частотой обновления экрана (VRR). Об исправлении сначала сообщили пользователи на Reddit, а затем информацию подтвердила сама компания.
5 июня в 16:05
3546
2
Форум
Elden Ring продолжает впечатлять своей долговечностью
Elden Ring продолжает впечатлять своей долговечностью
Elden Ring является редким исключением среди ролевых игр с открытым миром. FromSoftware создала этот масштабный проект после более чем десятилетнего опыта работы над Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne и Sekiro, где главным приоритетом стало ощущение исследования и открытий. Именно это делает игру столь успешной даже спустя три года после релиза.
25 мая в 17:30
10070
4
Форум
Пользователи:
5.5/10
Steam:
94/100
Оценка редакции: