Боярское интервью с создателями "Смуты"

Накануне релиза российского экшена с ролевыми элементами “Смута” портал “Известия” побеседовал с разработчиками игры из студии Cyberia Nova. Если есть желание, то полный текст беседы можете прочитать вот тут, а мы выбрали тезисно самое важное.
- В “Смуте” будет 12 вариантов концовки. Не 12 разных сюжетов, а 12 разветвлений сюжета.
- В конце игры вам расскажут, к чему привели решения, принятые по ходу игры.
- Играть за исторические личности нельзя. Юрий Милославский — выдуманный персонаж.
- Побочки никак не будут влиять на основной сюжет.
- “Смута” выйдет только в VK Play.
“Все остальные площадки так или иначе пытаются ущемить аудиторию, поэтому выходить на них рискованно. Там можно столкнуться с риском политически мотивированных решений в отношении проекта”.
(От автора: странно, “Русам против ящеров” “политически мотивированные решения” не помешали стать хитом “Стима”.)
- И на консолях игра тоже не выйдет, как и в других магазинах. И перевода на другие языки не будет. Во всяком случае, в ближайшее время.
- Авторы игры верят, что негатива со стороны игроков в сторону продукта не было.
- В Сеть таки утекла рабочая версия игры, но она полуторамесячной давности, и оптимизации там нет от слова “совсем”.
Напомним, что релиз “Смуты” назначен на 4 апреля.

Другие публикации по теме
Пресс-служба студии «Сайберия Нова» выступила с официальным комментарием по судебному иску со стороны бывшего промохудожника Дмитрия Соляник-Краса.
2 мая в 11:15
521
0
Бывший промо-художник студии Cyberia Nova Дмитрий Соляник-Краса подал иск против студии, разработавшей «Смуту».
1 мая в 10:48
649
1
Студия «Сайберия Нова», создатели игры «Смута», совместно с Институтом развития интернета (АНО «ИРИ») и Всероссийским Казачьим Обществом анонсировала образовательный проект «Смутное время: Казачий Круг».
17 мая 2025
7349
14