Бывший аниматор Naughty Dog ждёт от Intergalactic боёв в духе God of War — и надеется на безумные удары мечом

Intergalactic: The Heretic Prophet может отойти от гиперреалистичных боёв, которыми Naughty Dog увлекалась последние годы. Так считает бывший аниматор студии Рико Флорес, работавший над Uncharted 3 и Uncharted 4. Он предположил, что новая игра будет ближе к God of War по зрелищности сражений.
По словам Флореса, раньше Naughty Dog активно использовала ручную покадровую анимацию, позволявшую делать движения преувеличенными и выразительными. Позже студия переключилась на захват движений и более реалистичную физику. Однако в трейлере Intergalactic бывший сотрудник заметил сцену, где героиня взмывает примерно на пять метров вверх, чтобы атаковать гигантского робота мечом. Для него это признак того, что разработчики могут позволить себе более фантастические приёмы.
Флорес надеется увидеть сражения, в которых анимация не будет жёстко привязана к законам физики. При этом он признался, что не все элементы дебютного трейлера пришлись ему по вкусу, хотя в таланте команды он не сомневается и собирается купить игру после выхода.
Intergalactic: The Heretic Prophet станет первой новой франшизой Naughty Dog со времён The Last of Us. Главная героиня Джордан А. Мун, охотница за головами, окажется на изолированной планете Семпирия, связь с которой исчезла сотни лет назад. Игра затронет темы веры и религии, а её показ, по словам Нила Дракманна, не стоит ждать раньше 2027 года.