Бывший глава Playground Games открыл новую студию Lighthouse Games для создания ААА-игры

1606
1
Добавить в Google News
Бывший глава Playground Games открыл новую студию Lighthouse Games для создания ААА-игры

В начале этого года было объявлено об уходе из студии Playground Games (Forza Horizon) ее главы и сооснователя Гэвина Рэберна, и вот, спустя пару месяцев, стало известно, чем ветеран индустрии собирается заниматься дальше. Он объявил о формировании новой студии Lighthouse Games, штаб-квартира которой расположена в Лимингтон Спа, Англия.

В настоящее время в штате студии находятся 30 человек, среди которых присутствуют несколько бывших ключевых разработчиков Playground Games и другие ведущие специалисты. Все они уже работают над новой ААА-игрой, которая должна стать основной для новой долгоиграющей франшизы.

Я рад, что 30 бывших коллег и других тяжеловесов индустрии решили присоединиться ко мне в Lighthouse. С Horizon мы с Playground создали одну из самых успешных франшиз Xbox всех времен. Мы добивались значительного коммерческого успеха год за годом, получая огромное признание критиков, следуя за успехом, достигнутым в Codemasters во время моей работы над DiRT, GRID и F1. Теперь эта ДНК находится в Lighthouse, и с ее помощью мы намерены создать нечто действительно особенное, используя весь наш опыт для создания новой франшизы.
Гэвин Рэберн
Бывший глава Playground Games открыл новую студию Lighthouse Games для создания ААА-игры
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
318
4
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
127
0
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
157
1
Форум