Call of Duty: Black Ops Cold War - Подробности о первом сезоне

План развития игры

1264
1
Call of Duty: Black Ops Cold War - Подробности о первом сезоне

До выхода шутера Call of Duty: Black Ops Cold War осталась совсем немного времени, поэтому в преддверии данного события компании Treyarch, Raven Software и Activision решили уделить внимание поддержке игры и представили план по ее развитию на ближайшие месяцы.

Так, первые нововведения ждут пользователей всего через несколько недель после релиза и будут включать уже успевшую стать культовой карту “Nuketown” и бесплатный контент для Королевской битвы “Warzone”. Далее, 10 декабря, состоится старт первого сезона, в который войдут “Огневой контакт”, дополнительные карты для классического мультиплеера, еще один режим по противостоянию зомби, различное оружие и некое событие, затрагивающее Верданск.

Официально Call of Duty: Black Ops Cold War станет доступна 13 ноября.

Call of Duty: Black Ops Cold War - Подробности о первом сезоне

# Ищете, где купить игры дешевле? Загляните на Hot Games и изучите все варианты!

Другие публикации по теме
Мечта о 100 млн игроков в Battlefield 6 так и осталась фантазией: онлайн у шутера все ниже и ниже
Мечта о 100 млн игроков в Battlefield 6 так и осталась фантазией: онлайн у шутера все ниже и ниже
Battlefield 6 продолжает терять игроков в Steam. По состоянию на 7 февраля 2026 года пиковый онлайн шутера составил всего 68 тысяч пользователей — этого оказалось недостаточно даже для попадания в топ-30 самых популярных игр платформы.
Вчера в 22:00
2963
10
Форум
CEO Embark Studios ответил на критику дорожной карты ARC Raiders
CEO Embark Studios ответил на критику дорожной карты ARC Raiders
Игра ARC Raiders сумела завоевать популярность среди игроков по всему миру — несмотря на высокую конкуренцию в сегменте . Однако недавняя публикация дорожной карты развития проекта вызвала смешанные отзывы. Часть сообщества сочла анонсированные обновления недостаточно амбициозными и неспособными удержать интерес на долгий срок.
Вчера в 20:10
2121
0
Форум
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
Вчера в 18:40
314
6
Форум