Call of Duty: Modern Warfare - В Gunfight появятся режимы 1 на 1 и 3 на 3

Дизайнер мультиплеера рассказывает о будущих планах

1051
1
Call of Duty: Modern Warfare - В Gunfight появятся режимы 1 на 1 и 3 на 3

Не так давно в релиз вышел сетевой шутер Call of Duty: Modern Warfare, в котором появился новый режим для сражений двух команд по 2 человека в каждой. Бои в Gunfight`е получаются достаточно напряженные (каждый из них обычно не превышает и минуты), а потому именно их и выбирает большинство фанатов проекта. И теперь у поклонников шутера есть надежда на получение дополнительных расширений "Огневого контакта", что, вероятно, сделает его еще более интересным и динамичным.

Ведущий дизайнер мультиплеера Джо Секот в своем Твиттере сообщил о том, что в планах у студии Infinity Ward имеется желание добавить в Gunfight возможность играть 1 на 1 и 3 на 3.

Call of Duty: Modern Warfare - В Gunfight появятся режимы 1 на 1 и 3 на 3

Это позволит игрокам еще больше усложнить путь к победе и разработать абсолютно новые тактики.

Когда именно новые режимы появятся в Call of Duty: Modern Warfare, пока не известно. Но завтра, 3 декабря, игра получит существенное расширение контента (в том числе боевой пропуск) в честь старта первого сезона.

Другие публикации по теме
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Сегодня Fallout прочно ассоциируется с Bethesda, однако в середине 2000‑х годов будущее франшизы выглядело неопределённо. После триумфа Morrowind и Oblivion студия столкнулась с ожесточённым сопротивлением части фанатов классических RPG, когда объявила о работе над Fallout 3.
Сегодня в 17:10
14
0
Форум
Гейб заработал на Counter-Strike 2 в прошлом году больше миллиарда долларов
Гейб заработал на Counter-Strike 2 в прошлом году больше миллиарда долларов
В 2025 году выручка Valve от Counter-Strike 2 превысила 1 млрд долларов. Основной доход поступил от продажи ключей к 400 млн открытых кейсов.
Сегодня в 14:30
183
2
Форум
Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock
Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock
Создание ремейка культового System Shock заняло долгих восемь лет, и для главы студии Nightdive Стивена Кика этот путь стал настоящим испытанием на прочность.
Сегодня в 10:27
103
0
Форум