Capcom хотела дать урок оптимизации на примере Monster Hunter Wilds, но испугалась угроз и отменила лекцию

10310
11
Добавить в Google News
Capcom хотела дать урок оптимизации на примере Monster Hunter Wilds, но испугалась угроз и отменила лекцию

Capcom гордится техническим состоянием Monster Hunter Wilds настолько, что решила не только похвастаться достижениями, но и научить коллег добиваться идеальной производительности в ходе лекции на CEDEC 2025. А в итоге включила заднюю.

Крупнейшая японская конференция для разработчиков пройдет 22-24 июля, однако доклад «Как добиться плавной работы Monster Hunter Wilds! Все, что нужно знать об оптимизации» ее участники не услышат. Инженеры Capcom на конкретных примерах из игры должны были рассказать о нюансах вроде нагрузки на процессор, видеокарту и оперативную память.

Официально компания не раскрыла причину пересмотра планов. Впрочем, тут все довольно очевидно: Capcom так и не смогла решить многочисленные технические проблемы проекта, а последним обновлением от 30 июня лишь усугубила ситуацию. Это вылилось в демарш в Steam, где на релизе MHW произвела фурор, а сейчас имеет смешанные 53% в целом и крайне отрицательные 12% за последние 30 дней, и травлю разработчиков.

4 июля Capcom обратилась к сообществу и выразила обеспокоенность оскорблениями и угрозами в адрес сотрудников через различные каналы, включая социальные сети. Чтобы защитить физическое и психическое здоровье работников, японцы пригрозили в случае необходимости обратиться в полицию или к юристам.

Источники:
Automation
Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Monster Hunter Wilds возвращают Insect Glaive к наземным атакам
Разработчики Monster Hunter Wilds возвращают Insect Glaive к наземным атакам
Разработчики Monster Hunter Wilds продолжают знакомить игроков с обновлённым арсеналом дополнения Ascendance, и на очереди Insect Glaive. Девятый ролик серии показывает новые приёмы оружия, однако ставка на воздушные атаки здесь неожиданно оказалась далеко не главной.
13 сентября в 14:30
1591
1
Форум
Авторы Monster Hunter Wilds показали геймплей с новым инструментом Boost Bracer в грядущем дополнении
Авторы Monster Hunter Wilds показали геймплей с новым инструментом Boost Bracer в грядущем дополнении
Компания Capcom представила грядущее дополнение Ascendance для ролевого экшена Monster Hunter Wilds и подробно показала работу нового устройства Boost Bracer, которое кардинально изменит боевую механику игры.
3 сентября в 15:30
786
0
Форум
Любой может стать охотником на монстров — для Monster Hunter Wilds вышел бесплатный пролог
Любой может стать охотником на монстров — для Monster Hunter Wilds вышел бесплатный пролог
Компания Capcom объявила о выходе бесплатной демоверсии пролога Monster Hunter Wilds для PlayStation 5, ПК и Xbox
5 августа в 16:00
1648
0
Форум