Capcom специально добавила ошибки в дизайн "Нью-Йорка" в Pragmata — город выглядит так, будто его рисовал ИИ

537
2
Capcom специально добавила ошибки в дизайн Нью-Йорка в Pragmata — город выглядит так, будто его рисовал ИИ

В новом интервью для издания 4Gamer разработчики долгожданного научно-фантастического экшена Pragmata раскрыли любопытную деталь о создании игрового мира. Как оказалось, локация «Нью-Йорк», которую мы видели в трейлерах, намеренно спроектирована так, чтобы выглядеть как неудачная генерация нейросети. Напомним, в этой игры вы будете воевать именно против искусственного интеллекта, который вышел из-под контроля.

Директор игры Чо Ёнхи и продюсер Наото Ояма пояснили, что по сюжету главные герои, Хью и Диана, перемещаются по цифровой копии мегаполиса, созданной ИИ лунной станции. Чтобы подчеркнуть искусственность и «неправильность» этого места, разработчики осознанно внедрили визуальные искажения, которые мы привыкли видеть в плохих нейроартах.

Релиз Pragmata состоится 17 апреля на ПК и консолях по всему миру.

Комментировать
Другие публикации по теме
Еще один тизер Pragmata накануне скорого релиза
Еще один тизер Pragmata накануне скорого релиза
Компания Capcom представила свежий тизер научно-фантастического экшена Pragmata, акцентировав внимание на взаимодействии центральных персонажей — астронавта Хью и девочки-андроида Дианы.
12 апреля в 17:30
308
0
Форум
Передоз милоты: трейлер Pragmata представил героиню Диану
Передоз милоты: трейлер Pragmata представил героиню Диану
Разработчики амбициозного экшена Pragmata представили свежий трейлер, полностью посвященный юной героине Диане.
7 апреля в 16:30
1098
21
Форум
Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
Создание совершенно новых франшиз — редкий шаг для Capcom, и научно-фантастический экшен Pragmata стал для студии настоящим вызовом.
5 апреля в 16:30
4573
8
Форум