Разработчики inZOI хотят научить зои разговаривать без неловких пауз

226
1
Добавить в Google News
Разработчики inZOI хотят научить зои разговаривать без неловких пауз

Команда inZOI рассказала о следующем обновлении и снова взялась за автономность персонажей. Главный фокус — поведение и диалоги зои, которые должны лучше учитывать отношения, эмоции и обстоятельства происходящего.

В октябрьском мини-обновлении система разговоров начнёт анализировать сразу несколько факторов перед выбором реплики. Она будет учитывать отношения между персонажами, эмоциональное состояние обоих собеседников и текущую ситуацию. Разработчики признают, что раньше из-за более абстрактного подхода зои иногда выбирали диалоги, которые плохо подходили конкретному моменту.

Однако новая система принесла другую проблему. Чем точнее она подбирает подходящие реплики, тем меньше становится доступный набор вариантов. В результате персонажи начинают чаще повторяться, поэтому разработчики параллельно увеличивают количество и разнообразие диалогов.

Автономность остаётся одним из главных направлений развития inZOI. Команда также продолжает работу над редактированием автономного поведения, которое не успело попасть в сентябрьское обновление. В частности, разработчики хотят, чтобы посетители заведений выбирали места для клиентов, а сотрудники использовали предназначенные для них стулья и инструменты.

В итоге зои должны лучше понимать окружающую обстановку и самостоятельно выбирать действия, соответствующие ситуации. Разработчики надеются, что благодаря этому персонажи будут ощущаться не набором заранее заготовленных реакций, а более живыми обитателями виртуального мира.

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы inZOI представили Canvastown как новый способ сбежать из привычной жизни
Авторы inZOI представили Canvastown как новый способ сбежать из привычной жизни
Разработчики inZOI показали новый режим Canvastown, который позволит игрокам вместе разыгрывать собственные истории. Проект пока находится на ранней стадии и не превратит игру в полноценный градостроительный симулятор, несмотря на слухи.
12 сентября в 17:00
1858
2
Форум
Исправление фундаментальных ошибок: авторы inZOI полностью переработали ИИ и систему базовых потребностей
Исправление фундаментальных ошибок: авторы inZOI полностью переработали ИИ и систему базовых потребностей
Руководитель разработки симулятора жизни inZOI объявил дату выхода крупного обновления, релиз которого назначен на 3 сентября в 6:00 по всемирному координированному времени.
31 августа в 19:00
5027
1
Форум
Больше не бесцельное блуждание: зои в inZOI начнут выполнять свои задачи
Больше не бесцельное блуждание: зои в inZOI начнут выполнять свои задачи
Команда разработчиков inZOI рассказала о работе над улучшением автономного поведения персонажей-зои. Главная цель недели — сделать более понятным, зачем зои посещают конкретные локации.
3 августа в 21:30
1268
2
Форум