Capcom успокоила хардкорщиков: финальная версия Onimusha будет значительно сложнее демо

466
0
Добавить в Google News
Capcom успокоила хардкорщиков: финальная версия Onimusha будет значительно сложнее демо

Продюсер Акихито Кадоваки и режиссёр Сатору Нихэй из Capcom в интервью на Summer Game Fest ответили на массовые жалобы игроков, посчитавших недавнюю бесплатную демоверсию экшена Onimusha: Way of the Sword слишком лёгкой.

По словам разработчиков, демо представляло собой самый старт игры, но для наглядности главному герою Мусаси искусственно открыли высокоуровневые боевые навыки. Это и сломало баланс, однако авторы уверены, что в финальной версии кривая сложности будет идеальной.

Впрочем, хардкора в духе Soulslike ждать не стоит: Capcom намеренно сделала рядовых врагов слабыми, чтобы избежать лишнего стресса у игроков, пообещав компенсировать это суровыми промежуточными и сюжетными боссами. Для самых требовательных фанатов разработчики готовят секретный хардкорный режим, детали которого раскроют позже.

Комментировать
Другие публикации по теме
Хвалебный трейлер Onimusha: Way of the Sword с заслуженными дифирамбами
Хвалебный трейлер Onimusha: Way of the Sword с заслуженными дифирамбами
Спустя месяц после релиза Capcom выпустила хвалебный трейлер экшен-RPG Onimusha: Way of the Sword, которую и критики, и простые игроки удостоили высоких оценок.
1 октября в 17:07
1285
2
Форум
Обзор Onimusha: Way of the Sword — долгожданное возвращение, которое не разочаровало
Обзор Onimusha: Way of the Sword — долгожданное возвращение, которое не разочаровало
Совсем недавно вышла новенькая “Онимуша”, а это значит, что для фанатов самураев, ёкаев и всякого такого была приготовлена истинно японская вкуснятина.
8 сентября в 17:30
25629
6
Форум
Моддеры разблокировали трассировку глобального освещения и затенения в Onimusha: Way of the Sword
Моддеры разблокировали трассировку глобального освещения и затенения в Onimusha: Way of the Sword
Хотя экшен Onimusha: Way of the Sword работает на движке RE Engine, студия Capcom по умолчанию ограничила трассировку лучей исключительно отражениями, из-за чего картинка во многих локациях выглядит плоско.
7 сентября в 19:00
4009
1
Форум