«Черная Роза» ждет: новый данж, боссы и лор в Pantheon: Rise of the Fallen

2297
0
Добавить в Google News
«Черная Роза» ждет: новый данж, боссы и лор в Pantheon: Rise of the Fallen

Скоро игроки MMORPG Pantheon смогут отправиться в Крепость Чёрной Розы: обновление выйдет 27 августа. Visionary Realms опубликовали обновлённую дорожную карту, где указали дату и подробности патча. Он добавит новое подземелье и прилегающую зону для уровней 15–40, включая двух главных боссов, более 20 именованных врагов, квесты с новым лором, а также уникальные предметы редкого и эпического качества.

В ближайшем будущем ожидается больше нововведений: у средств передвижения и приручения готовы базовые анимации и интерфейс, завершены лор и предыстория Бадии де Кара, а ландшафт активно дорабатывается. Подробности доступны в дорожной карте на сайте игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
2289
4
Форум
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Генеральный директор студии Visionary Realms Крис Роуэн выступил с открытым обращением к сообществу MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, признав провал масштабного обновления боевой системы и прогрессии.
12 сентября в 11:14
3662
5
Форум
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за назойливые проблемы с навигацией и отзывчивостью NPC и питомцев. Поведение неигровых персонажей на экране вызывало лишь боль и раздражение игроков, поэтому их исправление стало главным приоритетом команды на этой неделе.
29 августа в 18:00
3422
5
Форум