Читерство как эпидемия: бич современных онлайн-игр

42532
64
Добавить в Google News
Читерство как эпидемия: бич современных онлайн-игр

Проблема читерства давно переросла в настоящую эпидемию, поразившую всю индустрию многопользовательских игр. Ни один сетевой проект, каким бы нишевым он ни был, не застрахован от этой напасти. В последние годы мы не раз становились свидетелями того, как целые игровые вселенные становились жертвами мошенников и недобросовестных игроков.

Минь Ле, легендарный создатель Counter-Strike, в недавнем интервью Gaming World Media выразил серьезную обеспокоенность текущим состоянием индустрии. "Это настоящая эпидемия, — заявил он. — Если в начале 2000-х мы сталкивались с читерами в 5-10% случаев, то сегодня этот показатель достигает 40-50%".

Во время часовой беседы с журналистом Джейком Лаки ветеран игровой индустрии поделился своим видением проблемы. "Как игроку вам не хочется запускать игру, где половина матчей испорчена читерами. Как разработчику — не хочется создавать проект, который будет разрушен из-за этого", — объяснил Ле.

Основатель культового шутера напомнил, что борьба с читерством напоминает битву с гидрой — на место одного запрещенного чита моментально появляется другой. Даже в Valve, где два десятилетия назад собрали команду блестящих специалистов по безопасности, эта гонка вооружений продолжается до сих пор.

Особый интерес представляет корейский опыт противодействия мошенничеству. В Южной Корее игрокам требуется подтверждать личность перед входом в multiplayer, а попадание в черный список за читерство влечет серьезные последствия. "Там это действительно большая проблема, если тебя поймают", — отметил Ле.

Неудивительно, что многие разработчики сегодня делают ставку на PvE-формат, избегая таким образом большинства проблем, связанных с читерством. Однако, как показывает практика, даже самые совершенные системы защиты не могут полностью искоренить эту проблему — она продолжает эволюционировать вместе с технологиями.

Комментировать
Другие публикации по теме
Из XBOX уволили 268 человек, Obsidian слили в Bethesda, а Activision сделает новую Halo
Из XBOX уволили 268 человек, Obsidian слили в Bethesda, а Activision сделает новую Halo
Итак, исполнительный вице-президент и директор по контенту XBOX Мэтт Бути официально объявил о новом этапе сокращений и реорганизации в компании, жертвами которых стали 268 человек.
Сегодня в 17:38
248
3
Форум
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
Создатели Escape from Tarkov из студии Battlestate Games официально объявили об открытии собственного издательства, нацеленного на поддержку смелых, нестандартных и рискованных проектов, от которых отказываются другие издатели.
Сегодня в 11:00
7576
8
Форум
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Бывшие разработчики закрытой компании Amazon Games MMORPG New World, приложившие руку к созданию дополнения Nighthaven, объявили об открытии новой независимой студии под названием Steel Strix Studio.
Сегодня в 10:51
522
0
Форум