Chrono Odyssey: обзор классов бета-теста и гарантия заточки оружия без фейлов

13698
16
Добавить в Google News
Chrono Odyssey: обзор классов бета-теста и гарантия заточки оружия без фейлов

Разработчики MMORPG Chrono Odyssey не раз показывали боевую систему — и в своих трейлерах, и через блогеров, участвовавших в закрытых тестах. Но подробности об оружии трех классов, доступных на июньском тесте, — Swordsman, Ranger и Berserker — пока редкость. Стример Kanon выпустил отличное видео, где наглядно показал, что умеет арсенал этих классов. Давайте разберем, что они из себя представляют, и заодно взглянем на обновленные механики экипировки.

Как работают классы и их умения

В Chrono Odyssey каждый класс может использовать три вида оружия, каждое со своим стилем и ветками умений. Игрок выбирает два из них и комбинирует навыки, создавая уникальный билд. Деревья умений делятся на три ветки: левая (красная) и правая (синяя) дают активные навыки с упором на разные механики, а центральная (нейтральная) — пассивные бонусы, улучшения автоатак и синергии. Плюс, по мере прокачки открываются классовые умения — активные и пассивные навыки, которые усиливают персонажа.

В игре две ключевые шкалы: ресурс (например, «ярость» у берсерка) для мощных способностей и выносливость для уклонений и маневров. Теперь к оружию!

Swordsman: мастер клинков

  • Двуручный меч: мощный, но неторопливый. Крушит броню, контролирует врагов и бьет по площади заряжаемым ударом, который восполняет «ярость» и разносит всех вокруг на 360°. Подходит для билдов с кровотечением или суперброней. Плюсы: огромные хитбоксы, удары с «весом». Минусы: слабый стартовый бурст-урон.
  • Парные клинки: молниеносное оружие для максимального DPS. Бьет быстро, синергия с критами, есть парирование и сброс агро. Отлично для соло или в паре с танком. Минус: слабый контроль толпы. На тестах был хитом среди игроков.
  • Меч и щит: классика для танков. Блоки, самолечение, баффы, неуязвимость и контроль. Блок можно превратить в контратаку с парированием. Идеально сочетается с парными клинками — связка, которая порвала тесты.

Ranger: ловкость и точность

  • Лук: на старте кажется слабым, но с улучшением экипировки раскрывается. Бьет одиночные цели или по площади, имеет прицельный режим с увеличенной дальностью и выбором стрел: зажигательные поджигают, взрывные бьют по площади, ледяные замедляют, ядовитые травят и снижают исцеление. Минус: каждая атака требует прицеливания и тратит «энергию», даже автоатаки.
  • Арбалет: идеален для соло. Быстрый, мобильный, с мощными базовыми атаками и синергией через криты и яд. Даже после нерфов остается топовым для первых боссов и PvP.
  • Рапира: ближний бой с бешеной скоростью атаки. Подходит для урона или поддержки. Есть рывок с оглушением при крите, парирование и бесплатные уклонения.

Berserker: ярость и хаос

  • Цепные клинки: открытие беты. Универсальное оружие: мощный урон, АоЕ, заморозка, рывки и самолечение. Накопленные стаки «жажды крови» тратятся на здоровье или «ярость». Минусы: некоторые навыки жрут HP, а кулдауны долгие. Отлично для соло-PvE.
  • Парные топоры: настоящий берсерк. Урон растет, когда здоровье падает. Способность «Berserk» дает +20% к урону и скорости, но постепенно сжигает HP. Есть навыки на восстановление здоровья и неуязвимость на 14 секунд, если активировать вовремя.
  • Боевой топор: танк в стиле берсерка. Провокации, блоки, баффы и щиты при атаках. Сохраняет мощь с массовыми ударами и контролем толпы, а блок позволяет контратаковать. На тестах был недооценен, но потенциал для агрессивного танка огромен.

Экипировка: без боли и слез

Chrono Odyssey радует ветеранов MMORPG: улучшение предметов теперь с 100% успехом. Никаких поломок или откатов — только стабильный прогресс. Создание снаряжения тоже упростили: добываешь ресурсы (например, руду) и крафтишь. Но есть нюанс — некоторые свойства, включая гнезда для камней, зависят от рандома. В показанном видео шансы на хорошие статы и гнезда были «очень высокими», но что влияет на удачу, пока загадка.

Chrono Odyssey обещает гибкость и драйв в боях, а обновленные механики экипировки снимают головную боль с прокачки. Готовимся к июньскому тесту!

Комментировать
Другие публикации по теме
Такой себе прогиб глобала AION 2, самое большое обновление RU TL уже сегодня, Chrono Odyssey опять перенесли
Такой себе прогиб глобала AION 2, самое большое обновление RU TL уже сегодня, Chrono Odyssey опять перенесли
Как всегда во вторник вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
11 августа в 16:11
12479
2
Форум
Разработчики Chrono Odyssey поделились ограниченной порцией информации о грядущей MMORPG
Разработчики Chrono Odyssey поделились ограниченной порцией информации о грядущей MMORPG
Разработчики MMORPG Chrono Odyssey не часто радуют игроков новой информацией об игре. Мы собрали те крупицы, которыми они делились за последнее время, чтобы вы смогли увидеть, в каком направлении движется разработка.
28 июля в 12:20
1491
0
Форум
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Еще несколько лет назад казалось, что жанр MMORPG находится на пороге нового расцвета. Игроки ждали масштабных анонсов, разработчики обещали огромные живые миры, а каждая новая онлайн-игра могла стать следующим большим событием. Но в 2026 году ситуация выглядит совсем иначе.
23 июля в 13:33
15926
18
Форум