Утечка Обновлено

Codename RED про Японию теперь Assassin's Creed Shadows. Есть тизер, трейлер 15 мая, а релиз — 15 ноября

1457
5
Codename RED про Японию теперь Assassin's Creed Shadows. Есть тизер, трейлер 15 мая, а релиз — 15 ноября

Ubisoft Quebec выпустила тизер экшен-RPG Assassin's Creed Shadows, до этого момента известной под названием Codename RED, и объявила, что покажет кинематографический трейлер 15 мая в 19:00 МСК.

Игра была анонсирована в сентябре 2022 года и посвящена феодальной Японии. В Ubisoft Store в метаданных HTML обнаружена подтверждающая список платформ строчка следующего содержания: «Включено в Ubisoft+. Сравните издания Assassin's Creed Shadows. Доступно на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S».

[Обновлено] Заодно итальянцы из Ubisoft случайно слили на YouTube дату релиза.

Assassin's Creed Shadows выйдет на ПК (Ubisoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, в том числе по подписке Ubisoft+, 15 ноября.

Скриншот — Andreix01/X

Скриншот — Andreix01/X

Другие публикации по теме
Разработчики Assassin’s Creed Shadows гордятся визуальным стилем и системой с двумя персонажами
Разработчики Assassin’s Creed Shadows гордятся визуальным стилем и системой с двумя персонажами
Студия Ubisoft Quebec поделилась в интервью GamesRadar деталями разработки Assassin’s Creed Shadows. Со‑руководитель проекта Саймон Лемей‑Комтуа выделил два основополагающих аспекта, которые во многом определили облик новой игры.
9 декабря в 21:30
540
1
Форум
Assassin’s Creed Shadows вышла на Nintendo Switch 2, но какой ценой
Assassin’s Creed Shadows вышла на Nintendo Switch 2, но какой ценой
Nintendo Switch 2 получила долгожданную версию Assassin’s Creed Shadows. Разработчики из Ubisoft добились стабильной картинки, ради которой пришлось пожертвовать многими аспектами визуальной составляющей игры.
3 декабря в 19:00
3621
6
Форум
Assassin’s Creed Shadows больше не получит больших DLC
Assassin’s Creed Shadows больше не получит больших DLC
Assassin’s Creed Shadows не получит крупного платного дополнения, подобного «Claws of Awaji». Вместо этого разработчики сосредоточатся на редких, но весомых контентных патчах, чтобы вернуть аудиторию. Это связано со сложной разработкой и сменой стратегии.
28 ноября в 12:15
515
1
Форум