CONTROL Resonant позволит настроить сложность почти под каждую игровую привычку

Разработчики CONTROL Resonant рассказали о расширенном Assist Mode, который позволит менять отдельные параметры боёв вместо выбора готового уровня сложности. Новая система особенно пригодится тем, кому стандартные механики игры окажутся слишком требовательными.
Игроки смогут отдельно регулировать агрессивность врагов, скорость их снарядов и продолжительность окна для идеального уклонения. Также разрешат менять входящий и исходящий урон, скорость разрушения стойкости противников, восстановление сверхъестественных способностей и притягивание оружия Aberrant в ближнем бою. Есть и более радикальные варианты вроде бессмертия, убийства с одного удара и нового One-Hit Falters.

Причём Assist Mode работает в обе стороны. Если базовая сложность покажется слишком мягкой, параметры можно выкрутить вверх: усилить агрессию врагов, сократить окно идеального уклонения до нескольких кадров и увеличить получаемый урон. При этом настройки доступны в любой момент, а достижения за их использование блокироваться не будут.
CONTROL Resonant также получит множество других опций доступности: переназначение управления, переключение удержания кнопок на нажатие, настройки изображения, субтитров и интерфейса, цветовой режим для дальтоников, фильтр для чувствительных к определённым звукам игроков и Shift Tunneling для снижения дискомфорта от быстрых перемещений. Релиз игры состоится 24 сентября.