CONTROL Resonant позволит настроить сложность почти под каждую игровую привычку

58
0
Добавить в Google News
CONTROL Resonant позволит настроить сложность почти под каждую игровую привычку

Разработчики CONTROL Resonant рассказали о расширенном Assist Mode, который позволит менять отдельные параметры боёв вместо выбора готового уровня сложности. Новая система особенно пригодится тем, кому стандартные механики игры окажутся слишком требовательными.

Игроки смогут отдельно регулировать агрессивность врагов, скорость их снарядов и продолжительность окна для идеального уклонения. Также разрешат менять входящий и исходящий урон, скорость разрушения стойкости противников, восстановление сверхъестественных способностей и притягивание оружия Aberrant в ближнем бою. Есть и более радикальные варианты вроде бессмертия, убийства с одного удара и нового One-Hit Falters.

CONTROL Resonant позволит настроить сложность почти под каждую игровую привычку

Причём Assist Mode работает в обе стороны. Если базовая сложность покажется слишком мягкой, параметры можно выкрутить вверх: усилить агрессию врагов, сократить окно идеального уклонения до нескольких кадров и увеличить получаемый урон. При этом настройки доступны в любой момент, а достижения за их использование блокироваться не будут.

CONTROL Resonant также получит множество других опций доступности: переназначение управления, переключение удержания кнопок на нажатие, настройки изображения, субтитров и интерфейса, цветовой режим для дальтоников, фильтр для чувствительных к определённым звукам игроков и Shift Tunneling для снижения дискомфорта от быстрых перемещений. Релиз игры состоится 24 сентября.

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы CONTROL Resonant раскрывают новые лица и возвращают знакомых героев
Авторы CONTROL Resonant раскрывают новые лица и возвращают знакомых героев
Разработчики CONTROL Resonant показали финальный выпуск серии Development Diary, посвящённый актёрам и персонажам игры. Создатели рассказали, как изменились знакомые герои и какую роль в истории сыграют новые действующие лица.
11 сентября в 13:34
915
2
Форум
Выручка Remedy сильно просела и вся надежда теперь на CONTROL Resonant
Выручка Remedy сильно просела и вся надежда теперь на CONTROL Resonant
Финансовые результаты Remedy Entertainment за первую половину 2026 года оказались заметно слабее прошлогодних, однако студия не видит поводов для паники. Главная надежда разработчиков связана с CONTROL Resonant, которая уже показывает весьма убедительный интерес аудитории.
11 августа в 12:30
211
0
Форум
Автор Control Resonant раскрыли почти 200 деталей игры и пообещал сюрпризы во второй половине
Автор Control Resonant раскрыли почти 200 деталей игры и пообещал сюрпризы во второй половине
Геймдиректор Control Resonant Микаэль Касуринен ответил на 197 вопросов игроков, раскрыв множество новых подробностей. По его словам, главные сюрпризы ждут пользователей в середине и особенно во второй половине игры, которая, как утверждает разработчик, окажется совершенно не похожей на то, что показывали в трейлерах.
8 июля в 16:45
219
0
Форум