Crosswind покорежило — теперь это платный выживач с кооперативом и ранним доступом в 2026 году, а не ММО с PvP

Crosswind Crew подвела итоги альфы Crosswind и объявила о смене планов и серьезной переориентации проекта по двумя ключевым направлениям — жанру и модели распространения.
- Студия осознала, что не потянет элементы ММО, да и многие игроки оказались в них не заинтересованы, потому теперь Crosswind создается как классическая игра на выживание с PvE. Играть можно в одиночку или запускать кооперативные сессии на своем ПК и поднимать выделенные серверы. Возможно, появится техническая поддержка модификаций. Разработчики не исключают появления PvP-контента в будущем, но на данном этапе от него отказались;
- В угоду качеству проекта и с учетом предпочтений сообщества Crosswind Crew отказалась от игры-сервиса с моделью F2P в пользу B2P — игру придется купить;
- Crosswind пройдет через ранний доступ, который запланирован на 2026 год.
Также Crosswind Crew поделились тизер-трейлером с игровым процессом и новинками: мрачным биомом «Пепельные земли», механикой наема экипажа, переработанной физикой воды и преобразившейся Тортугой — осажденным форпостом, где живые отбиваются от мертвых. Правда, не все из этого попадет в стартовую версию игры.
Источники:
Другие публикации по теме
Разработчики Windrose готовят крупное обновление Ashlands и решили немного приоткрыть завесу тайны. Команда показала несколько рабочих материалов, среди которых новые доспехи, фракционная одежда, оружие и первые варианты кораблей.
29 августа в 15:00
3154
2
Разработчики Windrose анонсировали планы по развитию игры в рамках первого крупного обновления — Ashlands. Команда стремится сделать прохождение более цельным, объединяя свой опыт с отзывами сообщества.
2 июля в 13:30
1257
3
Спустя месяц после выхода кооперативной игры на выживание Windrose ее разработчики из Kraken Express отчитались о двух миллионах реализованных копий.
15 мая в 12:07
869
5