Cyberia Nova показала игру «Земский собор» и новый образовательный проект о казачестве

3625
6
Добавить в Google News
Cyberia Nova показала игру «Земский собор» и новый образовательный проект о казачестве

Российская игровая студия Cyberia Nova («Сайберия Нова») 21 августа провела мероприятие, приуроченное к Дню Флага России, на котором прошло закрытое бета-тестирование новой игры «Земский собор» (релиз состоится 4 ноября) и презентация интерактивного образовательного модуля «Смутное время: Казачий Круг». Его уже можно бесплатно скачать на странице проекта в VK Play и на официальном сайте разработчика.

“В новом образовательном проекте мы рассказываем о важной составляющей нашей исторической идентичности. Именно казачество стало опорой империи в период воцарения династии Романовых, чье венчание на царство обеспечило России почти 300 лет стабильного развития. Казачья культура невероятно многогранна, у казаков есть свой кодекс чести и традиции”, — отмечает креативный директор Cyberia Nova Сергей Русских.

Проект погружает пользователей в контекст через динамичные диалоги, интерактивные элементы для лучшего усвоения материала и формирования исторических и культурных ценностей. Основным лектором в дополнении выступает казак Кирша – главный герой игры «Земский собор», а действие развернется в тех же локациях, что и сама игра. Проект реализован при поддержке АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) и Всероссийского казачьего общества.

В закрытом бета-тестировании новой игры «Земский собор» 21 августа приняли участие более 100 блогеров, журналистов, а также экспертов индустрии. Команда Cyberia Nova рассказала о ключевых механиках и элементах игры, а участники мероприятия смогли протестировать демо-версию «Земского собора» и поделиться с разработчиками обратной связью. В ближайшее время демо-версия «Земского собора» станет доступна для всех желающих.

«В новом проекте — улучшенная динамика боя и ряд механик, которых ранее не было. Сразу видно, что команда очень внимательно изучила фидбэк игроков. Приятно удивляет, что те самые «боли» и пожелания, которые все мы, включая нас как платформу, собирали по «Смуте» и первым анонсам «Земского Собора», не просто учли, а творчески переосмыслили и сделали ещё круче. Чувствуется, что диалог с комьюнити прошёл не зря, и это шаг вперёд», — поделился впечатлениями руководитель VK Play Александр Михеев.

Обратную связь дал также популярный стример Денис WELOVEGAMES: «Демо-версия занимает порядка 20–30 минут с учётом всех диалогов и кат-сцен. Видно, что разработчики начали с проработанного вступления: сцена у костра с песней, озвучка и атмосфера неплохо передают «русскую душу». Это хорошее введение в историю.

Что касается геймплея — система боя стала разнообразнее. Теперь можно не только махать саблей, но и использовать парирование, уклонения, метательные ножи, огнестрел. Есть комбинации с сильными ударами. Это шаг вперед, но в бою всё пока еще есть некоторая скованность, особенно когда сражаешься сразу с несколькими противниками. Интерфейс тоже еще требует доработки.  

Хорошо, что разработчики сделали упор на более динамичный экшен вместо бесконечного хождения от NPC к NPC, как в «Смуте». Теперь игра, по словам команды, рассчитана на 6–7 часов прохождения, что для коридорного приключенческого экшена звучит оптимально. Концепция с хабом и выбором миссий действительно кажется удачной: так проще поддерживать ритм и качество постановки.

В целом впечатления положительные. На фоне прошлой игры заметен прогресс: больше динамики, кат-сцен и кинематографичности. Это скорее короткое приключение в стиле «сел с геймпадом, расслабился, посмотрел кино и поиграл» — и для Cyberia Nova это правильное направление».

«Смутное время: Казачий Круг» – новый образовательный модуль в интерактивном формате, который углубленно расскажет о становлении и роли казачества в переломный период Смутного времени XVII века. Ранее Cyberia Nova уже выпустила ряд образовательных модулей, посвященных Белому городу, Москве, Ярославлю и Нижнему Новгороду. Образовательный проект будет интересен как взрослым, старшим школьникам, так и совсем юным пользователям.

Комментировать
Другие публикации по теме
Обновление экшена «Земский собор» меняет интерфейс
Обновление экшена «Земский собор» меняет интерфейс
Студия «Сайберия Нова» обновила интерфейс экшена «Земский собор», улучшив меню, карту и систему отслеживания отношений фракций.
17 декабря 2025
794
2
Форум
«Земский собор» получила важный и нужный патч: разные режимы сложности, переработанные механики и много чего еще
«Земский собор» получила важный и нужный патч: разные режимы сложности, переработанные механики и много чего еще
«Земский собор» получил большое обновление с уровнями сложности и новой механикой прицеливания, добавленными по просьбам игроков.
2 декабря 2025
512
0
Форум
«Земский собор» получил новые уровни сложности — игроки расшатали разработчиков
«Земский собор» получил новые уровни сложности — игроки расшатали разработчиков
Российская студия «Сайберия Нова» показала крупное обновление для приключенческого экшена «Земский собор» на Московской международной неделе видеоигр — и сделала это не просто так, а под давлением собственной комьюнити. Игроки буквально заставили разработчиков пересмотреть подход к боевке и сложности.
1 декабря 2025
2923
11
Форум