DDoS, маршрутизация и Photon: от чего зависит стабильность Albion Online

Разработчики Albion Online приоткрыли завесу над тем, как работает сетевая инфраструктура игры. В отличие от большинства проектов, использующих множество мелких инстансов, Albion построена на архитектуре единого мира («single shard»), где все региональные серверы объединены в единый централизованный узел для обработки данных.
Технический директор студии пояснил, что стабильность во многом зависит от кастомной архитектуры UDP на базе Photon. Среди основных проблем — неоптимальные маршруты интернет-провайдеров и DDoS-атаки, перегружающие хостинги. Команда уже работает над улучшением маршрутизации, сотрудничает с GCore для защиты от атак и постоянно оптимизирует серверную инфраструктуру.
Игрокам же рекомендуют использовать VPN, отключать IPv6 и сообщать о проблемах.