Демонстрация возможностей движка MMO-песочницы Stars Reach на примере построек

Новый пост в блоге Рафа Костера из Playable Worlds намекает, что он увлечён созданием скриншотов для MMO-песочницы Stars Reach. Костер упоминает обновление Wild Wormholes и процедурно генерируемые миры, акцентируя внимание на постройках игроков, созданные с использованием внутриигрового физического движка.
Разработчики анонсировали доработку боевой системы, оптимизацию производительности, обновление растительности и новые функции для перехода игры в режим круглосуточной работы к концу лета.
Stars Reach — это научно-фантастическая MMO-песочница, в которой вы исследуете глубоко смоделированные живые миры в галактике без осколков, сражаетесь с инопланетянами в боевых действиях и живете в полностью управляемой игроком экономике, полной мирных способов игры. Вы и ваши друзья можете управлять планетой!
Другие публикации по теме
Команда Playable Worlds представила свежий патч для научно-фантастической песочницы Stars Reach, сосредоточившись на доработке систем крафта, рецептов, домашнего хранения и публичных активностей.
15 сентября в 17:00
1488
0
Новая научно-фантастическая песочница-MMORPG проект Stars Reach от студии Playable Worlds и ветерана индустрии Рафа Костера переживает непростой период после выхода в ранний доступ в Steam.
23 августа в 17:30
7607
5
Научно-фантастическая песочница Stars Reach, создаваемая студией Playable Worlds под руководством ветеранов жанра Рафа Костера и Эрика Голдберга, официально стартовала в раннем доступе на ПК в сервисе Steam.
19 августа в 12:45
4860
4