Active Matter отмечает релиз на консолях и Steam щедрой раздачей Twitch Drops

214
2
Добавить в Google News
Active Matter отмечает релиз на консолях и Steam щедрой раздачей Twitch Drops

Active Matter вышла на Steam, Xbox Series X|S и PlayStation 5, а разработчики решили отметить релиз марафоном Twitch Drops. С 18 сентября 18:00 по Москве по 25 сентября 18:00 игроки смогут получать награды за просмотр трансляций.

Первая неделя кампании продлится семь дней, но сами Twitch Drops будут доступны в течение трёх недель. За один час просмотра игроки получат пять Маяков, за два часа — комплект медикаментов с аптечками и инъекторами, а за три часа откроется малый комплект оружия с M45A1, MAC-11 и камуфляжем «Лес».

Active Matter отмечает релиз на консолях и Steam щедрой раздачей Twitch Drops

Дальше награды становятся интереснее: четыре часа просмотра принесут новый жетон, пять — пять больших защищённых контейнеров, а за шесть часов можно забрать комплект с DP-12, SCAR-H и двумя видами камуфляжей. Главная награда первой недели ждёт после семи часов — оболочка «Тень». Если она уже есть в инвентаре, вместо неё начислят 150 Прайма. О наградах второй и третьей недель разработчики расскажут позже.

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
Новый PvPvE-экстракшен-шутер Active Matter получил высокие оценки от игроков на консолях
Новый PvPvE-экстракшен-шутер Active Matter получил высокие оценки от игроков на консолях
Вышедший 15 сентября 2026 года мультиплеерный PvPvE-шутер Active Matter от студии Matter Team неожиданно для многих продемонстрировал впечатляющие результаты.
Вчера в 20:00
1994
9
Форум
Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите
Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите
Научно-фантастический экстракшен Active Matter вышел в релиз в Steam и на консолях, предлагая игрокам погрузиться в опасный мир рейдов, где каждый шаг может стать последним, а угрозы не только опасные, но и жуткие.
Вчера в 19:36
525
2
Форум
Разработчики Active Matter объяснили, почему вайп это не конец, а цикличное начало
Разработчики Active Matter объяснили, почему вайп это не конец, а цикличное начало
Разработчики Active Matter провели новую сессию вопросов и ответов и разъяснили спорные моменты вокруг Циклов Гармонизации. Игрокам рассказали, как получать Заслуги, зачем нужен вайп и почему некоторые награды второго цикла больше никогда не вернутся.
15 сентября в 14:54
1629
0
Форум