Detroit: Become Human - Подробности о создании проекта
Пока в двери и окна пользователей PlayStation 4 ломится Кратос вместе со своим сыном, студия Quantic Dream готовится к выходу другого эксклюзива для данной консоли - нео-нуар экшена Detroit: Become Human. Представителям портала IGN удалось пообщаться с разработчиками и выяснить, какие технологии они использовали во время работы над своим проектом.
В небольшом интервью создатели рассказали, что для захвата движений применяли новую технологию, для которой не требуется массивное оборудование в виде специальных шлемов, ламп и других устройств. Ее преимущество является использование маленьких датчиков, которые не только облегчают работу актеров, ни коим образом не стесняя их в движениях, но и позволяют разработчикам без дополнительных съемок создавать различные сцены, необходимые для производства игры.
Увидеть все плоды кропотливый работы студия Quantic Dream мы сможем уже в следующем месяце - 25 мая 2018 года.
В небольшом интервью создатели рассказали, что для захвата движений применяли новую технологию, для которой не требуется массивное оборудование в виде специальных шлемов, ламп и других устройств. Ее преимущество является использование маленьких датчиков, которые не только облегчают работу актеров, ни коим образом не стесняя их в движениях, но и позволяют разработчикам без дополнительных съемок создавать различные сцены, необходимые для производства игры.
Увидеть все плоды кропотливый работы студия Quantic Dream мы сможем уже в следующем месяце - 25 мая 2018 года.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Фанаты интерактивных развлечений оживлённо обсуждают недавнюю реакцию актёра Брайана Декарта на анонс очередного шоу State of Play от Sony. Известный по роли андроида Коннора в Detroit: Become Human, Декарт опубликовал в соцсетях пост, который мгновенно породил волну теорий и предположений.
10 февраля в 18:30
668
0
Студия Quantic Dream официально объявила о достижении новой впечатляющей отметки: продажи интерактивного триллера Detroit: Become Human по всему миру превысили 15 миллионов экземпляров.
9 января в 11:00
923
9
Скидка 90% на Detroit: Become Human привела к почти миллиону продаж за две недели и рекордному онлайну.
7 января в 14:33
1087
2