Обзор

Detroit: Become Human - восстание машин на PC

Впечатления от порта

13953
16
Добавить в Google News

На нашем портале уже выходил обзор на PS4-версию Detroit: Become Human. При желании вы всегда можете с ним ознакомиться. Многие гордые владельцы консолей от Playstation 4 от Sony посмеивались над владельцами PC и наслаждались этой игрой. Но вот, момент настал. И игра про тяжелую судьбу и жизнь андроидов в мире будущего добралась и до PC-платформы.

На самом деле довольно сложно сказать что-то новое на тему, о которой уже все было сказано ранее и обсуждено множество раз. Сюжет в PC-версии ни на миллиметр не отличается от оригинала. Никаких расширенных концовок, сюжетных линий и прочего. Все по стандарту, все работает и на своих местах.

Detroit: Become Human - восстание машин на PC

Все так же в главном меню нас приветствует Хлоя и ведет разноплановые беседы. Расширилось количество настроек, уровень графики можно выбрать на свой вкус и цвет. Должен заметить весьма хорошую оптимизацию игры, на моем не самом мощном железе, что имелось в доме на момент написания статьи, игра свободно выдавала 60 кадров в секунду на 1060 6GB в Full HD.

Графических артефактов, статтеров, багов текстур, поломанных скриптов, неработающих квестов и прочих “прелестей” релизов многих современных игр на PC мною также обнаружено не было. Игра вылизана с технической точки зрения настолько сильно, насколько было возможно.

Графика не режет глаз и весьма приятна визуально. Игра буквально затягивает в себя, а вкупе с весьма неплохо прописанными характерами героев и кучей полезных мелочей, работающих на атмосферу играть очень комфортно. Самое любопытное, я ожидал эффекта зловещей долины, но увидев игру воочию и поиграв в нее должен сказать, что какой-то подсознательной неприязни, или страха к персонажам я не испытывал. Все в меру приятно.

Отдельно хочется похвалить общий визуальный стиль игры и работу со светом. Картинка так и просится на рабочий стол и в видео и признаюсь честно, первые наверное полчаса я только и делал, что штамповал скриншоты. Тут придраться не к чему. Огорчить может разве что лишь ограничение частоты кадров в 30 и 60 FPS соответственно. Но как говорится, ничто не идеально.

Detroit: Become Human - восстание машин на PC

Музыкальное сопровождение, работа со звуком также не вызывают нареканий. Что саундтрек, что звуки окружающей среды, все работает на постановку сцены и общую атмосферу, а некоторые композиции, пожалуй, я пропишу в своем треклисте.

Сюжет уже хорошо знаком игравшим в оригинальную игру. История взаимоотношений машины и человека, вопросы о человечности, месте во вселенной, о личности и душе. Тема социального неравенства, расизма. Все это злободневные вызовы нашего мира, завернутые в обертку красивой истории в городе будущего, где за красивыми воздушными фасадами из стали, стекла и бетона скрывается настоящая гнилая и темная изнанка большого города.

Главные герои Detroit:Become Human - Кэрра с Алисой, Маркус и Коннор, симпатичны каждый по-своему. За всеми тремя сюжетными линиями весьма любопытно следить и за героев действительно постепенно начинаешь переживать и неосознанно желаешь им успеха в их начинаниях.

Что до интерфейса. Невооруженным взглядом видны приставочные корни последнего. Если вы из той немалой категории игроков, что играет с геймпадом на PC, то у вас не будет совершенно проблем и мое имхо, вы получите чуть большее погружение в игровой процесс. Но спешу успокоить фанатов мышки и клавиатуры, о вас не забыли.

Detroit: Become Human - восстание машин на PC

Интерфейс и управление весьма хорошо адаптированы под классические девайсы для PC. Активные кнопки для действий удобно расположены под руками и даже в самых динамичных сценах вы безошибочно сможете нажать нужную. За круговые движения и прочие взаимодействия, для которых использовались стики, в PC-версии отвечает мышка и надо заметить, ловит игра движения грызуна весьма четко и без ошибок, это немалый плюс.

Первый мой игровой сеанс в игру на PC занял около трех часов и за это время мной не было испытано неудобства от конфигурации с мышкой и клавиатурой, да и каких-либо неприятных физических ощущений и болей также не наблюдалось. Еще один дополнительный плюс в карму людям, отвечавшим за портирование игры. Работа проделана хорошая и со вкусом.

Detroit:Become Human - это очень качественный и приятный порт бывшего консольного эксклюзива на экраны персональных компьютеров, и если вы большой любитель приключенческих игр, проектов в жанре интерактивного кино с приятной графикой и весьма развернутым ветвистым сюжетом, где каждый ваш выбор имеет последствия, то однозначно стоит присмотреться к этой игре.

Да, она распространяется через имеющий у многих пользователей спорную репутацию магазин цифровой дистрибуции Epic Games Store. Но задайте себе простой вопрос. При любви к конфетам стоит ли ограничивать себя молочным шоколадом, когда есть выбор из молочного, белого и горького? Каждый выбирает сам во что и где играть. Главное чтобы выбор был осознанным, а не под влиянием чужого мнения.

Порт заслуживает высокой оценки и получает 8 из 10 баллов.

Плюсы:

  • хорошая графика
  • отличная оптимизация интерфейса под PC
  • общая техническая составляющая игры
  • реиграбельность

Минусы:

  • отсутствие расширенного издания с новыми главами
  • ограничение частоты кадров в 30 и 60 FPS

А на этом у меня все. С вами посещал Детройт будущего Гаррук. До новых встреч и играйте в хорошие игры.

Такая игра останется в вашей памяти надолго. Она обязательна к прохождению, ведь разработчики вложили в нее душу. Неважно, какого она жанра, — игра вызывает острое желание вернуться к ней еще раз. Это не обязательно будет ААА-блокбастер. Произведением искусства может стать и обычная инди-игра. Главное — в ней продумано все до мелочей. А если что-то и упустили, то оно абсолютно не имеет значения. Отличная игра отлична во всем!

Комментировать
Другие публикации по теме
Брайан Декарт заставил геймеров гадать о сюрпризах, которые готовит State of Play от Sony
Брайан Декарт заставил геймеров гадать о сюрпризах, которые готовит State of Play от Sony
Фанаты интерактивных развлечений оживлённо обсуждают недавнюю реакцию актёра Брайана Декарта на анонс очередного шоу State of Play от Sony. Известный по роли андроида Коннора в Detroit: Become Human, Декарт опубликовал в соцсетях пост, который мгновенно породил волну теорий и предположений.
10 февраля в 18:30
668
0
Форум
Любители кинца скупили 15 000 000 копий Detroit: Become Human
Любители кинца скупили 15 000 000 копий Detroit: Become Human
Студия Quantic Dream официально объявила о достижении новой впечатляющей отметки: продажи интерактивного триллера Detroit: Become Human по всему миру превысили 15 миллионов экземпляров.
9 января в 11:00
924
9
Форум
Еще одна демонстрация могущества Святого: хоба, и Detroit: Become Human продался еще одним миллионом копий в Steam
Еще одна демонстрация могущества Святого: хоба, и Detroit: Become Human продался еще одним миллионом копий в Steam
Скидка 90% на Detroit: Become Human привела к почти миллиону продаж за две недели и рекордному онлайну.
7 января в 14:33
1087
2
Форум