18+

Девушки с обложки: героини видеоигр, попавшие на страницы Playboy

Моралфагам строго пройти мимо!

9408
19

Начало января — время затишья после бурной встречи Нового года. Свежих релизов нет, но поговорить о чем-то интересном хочется. Уверен, что вы заметили появление на нашем портале более взрослого контента, который в основном связан с демонстрацией обнаженных героинь видеоигр, будь то коллекционные фигурки для взрослых или хотя бы горячий косплей сочных девиц, продающих образы за деньги. Все-таки, наш портал 18+ и несовершеннолетним тут не место.

Стоит отметить, что некоторые из таких “моделей” подходят к вопросу заработка очень серьезно, инвестируя немалые средства в собственное тело, вроде хирургической коррекции груди или каких-то элементов лица. 

Но речь сегодня пойдет не о них, а о тех, чьи образы эти барыши нагло эксплуатируют. То есть, о героинях видеоигр. Ведь среди них много таких, кто смог попасть на страницы самого популярного в мире журнала для взрослых мальчиков — Playboy. 

Начало начал

Если вы не в курсе истории по данному вопросу, то никогда не сможете отгадать, кто же была первой гостьей “зайчика”. В вашу голову, скорее всего, быстро придет вариант с Ларой Крофт, но увы: сама по себе британская расхитительница гробниц никогда на страницах Playboy не появлялась, чего не скажешь о ее официальном живом образе — модели Нелл МакЭндрю. Именно эту девушку издатель Eidos выбрал в качестве каноничной Лары “во плоти” для рекламы и промоматериалов Tomb Raider III. 

Но так как ничего общего ее фотосессия с мисс Крофт не имела, то вот вам ее косплей-образ, как бы сказали сегодня. 

Девушки с обложки: героини видеоигр, попавшие на страницы Playboy

А вот первой девушкой из видеоигры на страницах Playboy оказалась дампирша Рейн из экшена BloodRayne. Признаться, мне лично эта серия игр совсем не зашла, но деваха и правда получилась у разработчиков сочная. Вот ее фотография с некоторыми фактами биографии:

Девушки с обложки: героини видеоигр, попавшие на страницы Playboy

Успех среди читателей был большим. Старик Хью Хефнер быстро просек, что виртуальные девочки возбуждают мужчин ничуть не меньше реальных, и героини видеоигр стали появляться на страницах “Плейбоя” все чаще. Так что без особой хронологии наслаждаемся галереей. 

Удивительно, но факт: первой героиней файтингов Mortal Kombat в журнале оказалась не Соня Блейд или Китана, а Милина. Естественно, в маске. Вышло очень скромно.

Девушки с обложки: героини видеоигр, попавшие на страницы Playboy

В 2005 году выходит великолепное приключение Fahrenheit (в США у этой игры другое название (Indigo Prophecy) из-за скандального документального фильма Fahrenheit 911, в котором приводятся убедительные доказательства участия спецслужб и правительства США в трагедии 11 сентября 2001 года в Нью-Йорке). Среди ключевых персонажей была детектив Карла Валенти, с которой у главного героя по ходу сюжета мог быть секс. А мог и не быть. 

Девушки с обложки: героини видеоигр, попавшие на страницы Playboy

Далее небольшая подборка героинь из различных игр, о которых вы могли слышать. Но девочки все равно засветились в журнале. 

В общем, как вы уже поняли, за прошедшее время десятки девушек из игр побывали на страницах и обложках "Плейбоя". Увы, но сейчас тяжело в "Гугле" или "Яндексе" найти фотосессии сестер Уильямс из серии файтинга Tekken, Chun‐Li из Street Fighter или девочек из Dead or Alive. С другой стороны, порноконтента с этими персонажами в Сети столько, что вам хватит на очень и очень долго.

Но лучшей из лучших стала фотосессия чародейки Трисс Меригольди из Witcher 2. Уж тут дизайнеры постарались на славу.

На этой прекрасной ноте я завершаю этот материал. Уверен, что вам будет чем занять свободную от мышки руку.

Другие публикации по теме
Герои видеоигр стали персонажами мультиков "Дисней"
Герои видеоигр стали персонажами мультиков "Дисней"
Генеративные нейросети продолжают удивлять своими возможностями. При правильно составленном алгоритме они нарисуют вам настоящий шедевр за зависть самым именитым художникам.
Сегодня в 17:00
140
0
Форум
Опрос показал, что разработчики не уверены в жизнеспособности игр-сервисов
Опрос показал, что разработчики не уверены в жизнеспособности игр-сервисов
За последние несколько лет в индустрии видеоигр произошел переход от одноразовых игр типа «купи-играй» к играм с живым сервисом, которые сегодня занимают значительную часть рынка.
Вчера в 20:00
2228
18
Форум
Nintendo продолжает заниматься ерундой, преследуя создателей фанатского контента по мотивам ее игр
Nintendo продолжает заниматься ерундой, преследуя создателей фанатского контента по мотивам ее игр
Японский издатель и разработчик видеоигр, Nintendo, продолжает устраивать репрессии в игровом сообществе.
Вчера в 11:58
1125
5
Форум