Diablo 2 от первого лица? Разработчик создал нечто подобное на Unreal Engine 5

5833
6
Diablo 2 от первого лица? Разработчик создал нечто подобное на Unreal Engine 5

Разработчик под ником IMakeGames_UE представил концепт, который заставил сообщество по-новому взглянуть на Diablo 2. Вместо привычного вида сверху мы смотрим на мир глазами героя, что радикально меняет восприятие геймплея.  Пока разработчик осторожен в прогнозах. На текущий момент проект — это техническое демо и проба пера. Автор честно признается, что визуальные эффекты еще требуют доработки, а основной упор сейчас сделан на перевод механик Diablo 2 в плоскость шутера от первого лица.

Видео с демонстрацией у разработчика не одно, на канале есть и несколько других, а также записи самого процесса разработки.

Это показывает то, насколько сейчас легко делать игры самостоятельно благодаря современным бесплатным движкам вроде Unreal Engine 5 или Unity. Если учитывать количество лежащих в бесплатном доступе уроков по этим движкам, а также то, что шедевр прошлого года Expedition 33 был создан с абсолютным минимумом реального программирования, то получаем, что делать игры в 2026 году проще, чем когда-либо.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший художник игры Diablo 2 считает, что фанатам не стоит ждать нового акта и лучше поиграть в его новую игру Darkhaven
Бывший художник игры Diablo 2 считает, что фанатам не стоит ждать нового акта и лучше поиграть в его новую игру Darkhaven
В прошлом месяце Blizzard удивила поклонников ARPG‑жанра, представив первый за 25 лет существования Diablo 2 новый класс — чернокнижника. Многие игроки стали предполагать, что вслед за классом может последовать и новый акт. Однако, по мнению бывшего ведущего художника по персонажам Diablo 2 Фила Шенка, такой сценарий практически исключён.
4 марта в 14:01
7133
7
Форум
Разработчики Diablo рассказали о чернокнижнике, дополнении Lord of Hatred и будущем франшизы
Разработчики Diablo рассказали о чернокнижнике, дополнении Lord of Hatred и будущем франшизы
В свежем выпуске The Official Xbox Podcast гости студии — директор Diablo IV Брент Гибсон и ведущий продюсер Diablo Legacy (в том числе Diablo II: Resurrected) Мэттью Седерквист — поделились подробностями о развитии серии Diablo, приуроченной к грядущему 30‑летию франшизы.
16 февраля в 18:10
3091
2
Форум
Blizzard отказалась от дополнения Salvation и клерика для Diablo 2 в пользу свежей Diablo 3
Blizzard отказалась от дополнения Salvation и клерика для Diablo 2 в пользу свежей Diablo 3
На днях культовой Diablo II исполнилось 25 лет, и Крис Уилсон — основатель Grinding Gear и создатель Path of Exile — пообщался с отцом серии Дэвидом Бревиком. В ходе беседы речь вновь зашла о Salvation.
1 июля 2025
13459
5
Форум