Бывший художник игры Diablo 2 считает, что фанатам не стоит ждать нового акта и лучше поиграть в его новую игру Darkhaven

6731
7
Бывший художник игры Diablo 2 считает, что фанатам не стоит ждать нового акта и лучше поиграть в его новую игру Darkhaven

В прошлом месяце Blizzard удивила поклонников ARPG‑жанра, представив первый за 25 лет существования Diablo 2 новый класс — чернокнижника. Многие игроки стали предполагать, что вслед за классом может последовать и новый акт. Однако, по мнению бывшего ведущего художника по персонажам Diablo 2 Фила Шенка, такой сценарий практически исключён.

В ходе недавнего интервью с создателем Path of Exile Крисом Уилсоном, к которому также присоединились программист Diablo 2 Питер Ху и дизайнер Эрих Шефер, Шенк поделился своими размышлениями. Он назвал анонс нового класса «действительно большим событием», но отметил, что игроки втайне мечтают о новом акте.

Шенк пояснил разницу между этими двумя типами обновлений. Добавление нового класса — привычная практика для ARPG. В то же время создание нового акта — задача совершенно иного масштаба. Художник признался, что сама мысль о новом акте для Diablo 2 его ошеломила:

Мысль о том, что Diablo 2 получит новый акт, просто взорвала мне мозг, когда вы это сказали. Я всегда считал, что сделать это невозможно. Как бы вы вписали это в весь лор, который появился с тех пор? Где бы он располагался? В локации, которую Diablo 3 или Diablo 4 уже детально проработали?

Тем не менее бывший художник с нетерпением ждёт выхода нового DLC Reign of the Warlock для Diablo 2. Он считает «по‑настоящему крутым» возможность получить «новый способ пережить» игру, к созданию которой он когда‑то приложил руку.

Сейчас Шенк, Ху и Шефер работают в студии Moon Beast Productions над собственной ARPG под названием Darkhaven. Проект описывают как сочетание прогрессии, навыков и системы предметов в стиле Diablo с открытыми процедурно генерируемыми мирами‑песочницами и динамическим откликом. Демоверсия Darkhaven стала одной из самых популярных на последнем фестивале Steam Next Fest — она по‑прежнему доступна для ознакомления.

Другие публикации по теме
Diablo 2 от первого лица? Разработчик создал нечто подобное на Unreal Engine 5
Diablo 2 от первого лица? Разработчик создал нечто подобное на Unreal Engine 5
Разработчик под ником IMakeGames_UE представил концепт, который заставил сообщество по-новому взглянуть на Diablo 2.
12 марта в 20:30
4591
6
Форум
Разработчики Diablo рассказали о чернокнижнике, дополнении Lord of Hatred и будущем франшизы
Разработчики Diablo рассказали о чернокнижнике, дополнении Lord of Hatred и будущем франшизы
В свежем выпуске The Official Xbox Podcast гости студии — директор Diablo IV Брент Гибсон и ведущий продюсер Diablo Legacy (в том числе Diablo II: Resurrected) Мэттью Седерквист — поделились подробностями о развитии серии Diablo, приуроченной к грядущему 30‑летию франшизы.
16 февраля в 18:10
2643
2
Форум
Blizzard отказалась от дополнения Salvation и клерика для Diablo 2 в пользу свежей Diablo 3
Blizzard отказалась от дополнения Salvation и клерика для Diablo 2 в пользу свежей Diablo 3
На днях культовой Diablo II исполнилось 25 лет, и Крис Уилсон — основатель Grinding Gear и создатель Path of Exile — пообщался с отцом серии Дэвидом Бревиком. В ходе беседы речь вновь зашла о Salvation.
1 июля 2025
13421
5
Форум