Digital Foundry выяснили, какой ПК нужен для The Medium — такого не существует

Мыло, статтеры и баги от RT

3915
9
Digital Foundry выяснили, какой ПК нужен для The Medium — такого не существует

Алекс Баттаглия из Digital Foundry досконально изучил настройки The Medium — первого эксклюзива Microsoft для нового поколения. Много вопросов было к оптимизации игры, однако в действительности она напичкана слишком тяжелыми для текущих видеокарт функциями.

Большую роль в The Medium играет Ray-Tracing — разработчики постарались реализовать самые реалистичные его функции, например, полупрозрачные отражения. Именно они моментально съедают 50% производительности Nvidia 3090 в сценах, где есть стеклянные поверхности. Ни о каких 60 FPS речи здесь не идет, Алекс рекомендует установить потолок на 30 кадрах, либо вообще выключить полупрозрачность.

Однако даже без RT игра не может давать стабильные 60 кадров — всему виной сцены с разделенным экраном, в которых не особо устаревшие карты 20хх серии падают в 20 кадры даже в 1080р.

Крутые функции RT здесь показали себя не лучшим образом — картинка выглядит сильно замыленной по сравнению с Xbox Series X, где RT более низкого качества. Алекс рекомендует разработчикам расширить настройки трассировки лучей, чтобы игроки на топовых видеокартах могли настроить разрешение отражений (сейчас оно стабильно 1080р). В целом, Bloober Team, сами того не ожидая, создали игру-бенчмарк на пару лет вперед.

Другие публикации по теме
Одна консоль, чтоб править всеми — моддер собрал Xbox Series S, PS5 и Switch 2 в одно устройство
Одна консоль, чтоб править всеми — моддер собрал Xbox Series S, PS5 и Switch 2 в одно устройство
Китайская энтузиастка 小宁子 XNZ собрала нечто впечатляющее. Она объединила в одном корпусе Xbox Series X, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 для создания одной консоли с возможностью играть во все игры.
18 января в 16:06
17544
6
Форум
Стабильность или застой? Топ-5 самых популярных игр 2025 года в США не отличается от такового в 2024 году
Стабильность или застой? Топ-5 самых популярных игр 2025 года в США не отличается от такового в 2024 году
Согласно свежему отчету аналитического агентства Circana (бывшая NPD Group) игровая индустрия в США столкнулась с любопытным феноменом: топ-5 самых популярных игр на PlayStation и Xbox в 2025 году остались практически теми же, что и в 2024 годом.
7 января в 12:00
1670
6
Форум
Фил, ты проиграл эту войну: продажи Xbox Series осели на самом дне
Фил, ты проиграл эту войну: продажи Xbox Series осели на самом дне
Продажи Xbox Series X/S в 2025 году, вероятно, упали до ~1 млн штук. Microsoft делает ставку на сервисы, а не на "железо".
24 декабря 2025
1473
4
Форум