Кто ж тебя за язык тянул? Босс Bulkhead дал заднюю после громкого заявления про обязательные кранчи и слежку за постами в соцсетях

Глава студии Bulkhead Джо Брэммер оказался в центре общественного скандала после откровенного интервью, в котором он обсудил внутреннюю культуру компании, практику сверхурочных часов при разработке успешного шутера Wardogs и методы подбора персонала.
Позднее разработчик выпустил заявление для Eurogamer, уточнив, что недавний четырехнедельный кранч носил исключительно добровольный характер, а проверка публичных профилей кандидатов является лишь способом оценки культурного соответствия, а не жестким инструментом слежки.
На фоне рекордных продаж Wardogs (2 миллиона копий за первые пять дней) студия сталкивается с неоднозначной реакцией игрового сообщества и профессиональной прессы. В то время как Брэммер открыто признает наличие переработок ради соблюдения сроков разработки, он также подчеркивает стремление компании поощрять команду щедрыми бонусами, распределением акций среди сотрудников и попытками внедрять нестандартные инициативы вроде сокращенной рабочей недели.