Директор Techland анонсировал разработку Dying Light 3, рассказывая о Dying Light: The Beast

3280
7
Добавить в Google News
Директор Techland анонсировал разработку Dying Light 3, рассказывая о Dying Light: The Beast

Таймон Смектала из Techland, директор по франшизе популярной серии Dying Light, ожидает, что в будущем все больше разработчиков сосредоточатся на более коротких автономных играх вместо сточасовых AAA-блокбастеров.

Выступая на Gamescom в Кельне, Смектала обсудил процесс принятия решения, лежащий в основе разработки Techland Dying Light: The Beast, о которой было объявлено во время презентации Opening Night Live на этой неделе, как отдельной игры.

Как объяснила студия в своем объявлении, The Beast возник как второе DLC для Dying Light 2, но Смектала сообщил, что планы изменились после существенной утечки в прошлом году, включая большинство деталей истории.

«Мы знали, что наши самые преданные игроки, те, кто больше всего интересовался DLC, вероятно, увидели бы утечку, поэтому игра для них была бы испорчена. Мы провели встречу с сотрудниками и обсудили, что мы можем с этим сделать. И одна из идей заключалась в том, что, если бы мы могли получить новый проект, основанный на некоторых идеях из DLC. Всем очень понравилось».

Идея заключалась в том, чтобы вернуть Кайла Крейна, главного героя оригинальной Dying Light, и продолжить его историю после десятилетия пыток и экспериментов, которые наделили его звероподобными способностями.

Но поскольку The Beast теперь представляет собой отдельный проект, хотя и с некоторыми перенесенными элементами, теперь это новая история, которая, по словам директора франшизы, будет отвечать на некоторые вопросы из обеих предыдущих игр. Так почему бы просто не назвать ее Dying Light 3?

«Потому что у нас другие планы на Dying Light 3. Мы уже видим будущее сериала. Dying Light: The Beast на самом деле не был частью этого более масштабного плана, но мы увлеклись этой идеей».

Смектала добавил, что The Beast «определенно более компактен», чем крупнобюджетная игра ААА-класса, сравнив ее с двойным эспрессо: «Может быть, она не такая большая, как американо, но в ней не так много воды». Тот факт, что все больше разработчиков посвящают время более коротким проектам между своими основными блокбастерами, имеет смысл, если посмотреть на это с двух разных точек зрения.

«Я понимаю, что многих игроков очаровывает количество часов, которые предлагает большая игра. Но когда игроки становятся старше, мир вокруг нас становится все более и более насыщенным, и поскольку у нас есть много вещей, которые привлекают наше внимание, если у вас есть игра, в которую вам нужно играть от 50 до 100 часов, то для нее действительно трудно найти время, да?».

Да! 

Директор Techland анонсировал разработку Dying Light 3, рассказывая о Dying Light: The Beast
Комментировать
Другие публикации по теме
Dying Light: The Beast все-таки не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One
Dying Light: The Beast все-таки не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One
Techland хотела уважить владельцев PlayStation 4 и Xbox One релизом хоррора на выживание Dying Light: The Beast, но в итоге все же прекратила разработку порта для устаревших консолей.
14 июля в 22:08
463
0
Форум
Директор Dying Light ушел из Techland
Директор Dying Light ушел из Techland
Таймон Смектала, занимавший пост директора франшизы Dying Light, объявил об уходе из студии Techland после 13 лет работы.
6 мая в 20:50
414
0
Форум
Оптимизация и комфорт: в Dying Light: The Beast добавили телепортацию между зонами
Оптимизация и комфорт: в Dying Light: The Beast добавили телепортацию между зонами
Студия Techland представила техническое обновление для Dying Light: The Beast, сфокусированное на оптимизации режима «Восстановленные земли».
24 апреля в 18:15
1063
0
Форум