Dying Light: The Beast продолжает разрастаться в объеме

5427
2
Добавить в Google News
Dying Light: The Beast продолжает разрастаться в объеме

Techland объявила о значительном увеличении объема контента в Dying Light: The Beast. Теперь полное прохождение игры на 100% может занять более 40 часов, что позволяет позиционировать проект как полноценный AAA-продукт.

Директор франшизы Тимон Смекталла сообщил, что на момент апреля сюжетная кампания занимала 20 часов, а с учетом большинства побочных квестов время прохождения достигало 37 часов. Это значительно больше первоначальных оценок в 20 часов на весь контент.

Ключевые особенности нового проекта включают:

  • Множество прописанных сайд-квестов.
  • Уникальные секреты в открытом мире.
  • Ручную проработку карты с мелкими деталями.
  • Элементы Immersive-Sim из Dishonored (несколько способов прохождения локаций).
  • Расширенную боевую систему с огнестрельным оружием.
  • Новую механику проверки времени.
  • Возможность ремонта оружия.
  • Систему маскировки с использованием органов зомби.
  • Новую ветку навыков на основе способностей зараженных.

Действие игры развернется в Касторских Лесах — вымышленном европейском регионе в Швейцарских Альпах, расположенном в тысячах километров от Вилледора из Dying Light 2.

Релиз Dying Light: The Beast запланирован на 22 августа для PS5, Xbox Series S|X и PC. Версии для прошлых поколений консолей выйдут до конца года. Игра будет иметь полный русский перевод, включая озвучку.

Изначально проект задумывался как второе DLC к Dying Light 2, но был существенно переработан из-за утечки сюжетных деталей. Многие улучшения геймплея планируется добавить и в основную игру после релиза The Beast.

Комментировать
Другие публикации по теме
Dying Light: The Beast все-таки не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One
Dying Light: The Beast все-таки не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One
Techland хотела уважить владельцев PlayStation 4 и Xbox One релизом хоррора на выживание Dying Light: The Beast, но в итоге все же прекратила разработку порта для устаревших консолей.
14 июля в 22:08
475
0
Форум
Директор Dying Light ушел из Techland
Директор Dying Light ушел из Techland
Таймон Смектала, занимавший пост директора франшизы Dying Light, объявил об уходе из студии Techland после 13 лет работы.
6 мая в 20:50
416
0
Форум
Оптимизация и комфорт: в Dying Light: The Beast добавили телепортацию между зонами
Оптимизация и комфорт: в Dying Light: The Beast добавили телепортацию между зонами
Студия Techland представила техническое обновление для Dying Light: The Beast, сфокусированное на оптимизации режима «Восстановленные земли».
24 апреля в 18:15
1068
0
Форум