ВИДЕО

Divinity: Original Sin II - Сбор средств на Kickstarter

27782
121
Добавить в Google News
Как и ожидалось, сегодня стартовала Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку ролевой игры Divinity: Original Sin II, от Larian Studios.
Уже набрано более половины от требуемой суммы.

Проект станет продолжением оригинальной игры - обладательницы множества почетных наград - и предложит игрокам старый добрый партийный геймплей с открытым миром, проработанным сюжетом и пошаговыми сражениями.
Игра разрабатывается для PC в англоязычной версии. На релизе планируется поддержка субтитров на немецком, французском и русском языках. Со временем возможно добавление новых платформ и локализаций.
В игре будет реализован многопользовательский режим для четверых игроков, который позволит проходить игру как совместно, так и соревнуясь/сражаясь друг с другом.

Разработчики планируют развивать выигрышные стороны первой части, такие как: взаимодействие с окружающей средой, использование взаимосвязей элементов и уязвимостей персонажей. Тот же подход будет применен к сюжетной части: диалоги станут более вариативными и будут сильно отличаться в зависимости от того, кто ведет разговор.
Игроков ждет расширенная система создания вещей и новая система создания навыков (Skill Crafting), которая позволяет комбинировать различные навыки и заклинания и получать новые.
Боевая система будет расширена новыми механиками, такими как "тяни/толкай", а также новой системой навыков Источника (Source Skills), необычайно мощных и использующих специальный ресурс для использования (Source Points).

Естественно, в игру завезут огромное множество новых существ и врагов, навыков школ, талантов, способностей и заклинаний. Предусмотрена разработка отдельных интерфейсов под клавомышку и геймпад.

Студия привлекла к разработке талантливых авторов с большим опытом написания сценариев и диалогов для ролевых игр и настольных RPG, перед которыми поставлена задача создать живой мир, чутко реагирующий на действия и решения героев, создать уникальных и харизматичных персонажей, в роль которых игрокам захотелось бы вживаться, а также создать условия, при которых игроки будут ощущать последствия своего выбора.

(c) Goha.ru

Комментировать
Другие публикации по теме
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Компания Larian Studios выступила с важным предупреждением для игроков: 29 сентября 2026 года все неактивные облачные сохранения, хранящиеся в системе Larian Account более шести месяцев, будут навсегда удалены с удаленных серверов.
30 августа в 15:45
17852
2
Форум
Глава Larian Studios рассказал про отсылки к Baldur’s Gate 3 в Divinity: Original Sin 2
Глава Larian Studios рассказал про отсылки к Baldur’s Gate 3 в Divinity: Original Sin 2
Свен Винке, основатель студии Larian Studios, поделился любопытными деталями о взаимосвязи двух крупных проектов команды — Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3. По его словам, в игре 2017 года могли появиться куда более явные отсылки к будущей Baldur’s Gate 3, поскольку циклы разработки обеих игр частично совпали.
15 февраля в 20:10
5368
0
Форум
Продажи Divinity: Original Sin 2 взлетели после анонса новой части серии
Продажи Divinity: Original Sin 2 взлетели после анонса новой части серии
Глава студии Larian Studios Свен Винке сообщил, что продажи Divinity: Original Sin 2 достигли рекордных показателей с момента выхода игры в 2017 году. Причиной всплеска стал анонс новой игры во вселенной Divinity, представленный студией на церемонии The Game Awards.
20 января в 18:15
1326
2
Форум