Larian была так увлечена Divinity: Original Sin II, что словила импотенцию и едва не запорола сделку по Baldur's Gate 3

21984
3
Добавить в Google News
Larian была так увлечена Divinity: Original Sin II, что словила импотенцию и едва не запорола сделку по Baldur's Gate 3

Свен Винке дал интервью журналу EDGE и признался, что по его вине мир чуть было не лишился феноменальной Baldur's Gate 3: сделка с Wizards of the Coast уже была заключена, но студия еще допиливала Divinity: Original Sin II.

Сроки вышли, пора было отправлять владельцу «Подземелий и драконов» проектную документацию, но тут у бельгийцев наступил творческий кризис: «Нам нужно что-то написать, ребята. Иначе мы потеряем эту сделку». В итоге на выходных небольшая группа под командованием Винке засела в конференц-зале отеля и начала исторгать из себя креатив.

Это было действительно плохо. Но у нас не хватило мозгов, чтобы с этим справиться, потому что мы пытались сделать D:OS2. Затем Wizards отправила ее [проектную документацию] обратно с корпоративным эквивалентом «Это настоящее дерьмо». И мы сказали: «Мы знаем, но мы выпускаем игру — не просите нас сделать это сейчас. Дайте нам отсрочку». К счастью, они поняли, и поэтому у нас появился еще один шанс.
Свен Винке

Получив права на такую IP, Larian хотела сделать игру как для фанатов, так и для тех, кто не знаком с D&D и Baldur's Gate, а также рассчитывала привлечь к себе на работу больше людей.

Я чувствовал, что существует стеклянный потолок, через который мы не сможем пробиться, если у нас не будет ААА-качества производства, бюджета, маркетинга, всех ААА-вещей. Это могла быть Ultima, это могла быть Fallout, это могла быть Baldur's Gate. Выбирать было особо не из чего.
Свен Винке

Обсудить Baldur's Gate 3 можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Источники:
GamesRadar+
Обложка — Larian
Комментировать
Другие публикации по теме
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Компания Larian Studios выступила с важным предупреждением для игроков: 29 сентября 2026 года все неактивные облачные сохранения, хранящиеся в системе Larian Account более шести месяцев, будут навсегда удалены с удаленных серверов.
30 августа в 15:45
17837
2
Форум
Джейсон Шрайер рассказал историю создания  Baldur's Gate 3: "Эта игра была Моби-Диком для многих больших студий"
Джейсон Шрайер рассказал историю создания Baldur's Gate 3: "Эта игра была Моби-Диком для многих больших студий"
Выход масштабной ролевой игры Baldur's Gate 3 стал триумфом для студии Larian Studios, хотя сам проект долгие годы казался несбыточной мечтой для всей индустрии.
13 августа в 15:15
1583
2
Форум
Гром-бабу Карлах в Baldur's Gate 3 модом сделали секси — у woke-чумных сгорели седалища на весь Интернет
Гром-бабу Карлах в Baldur's Gate 3 модом сделали секси — у woke-чумных сгорели седалища на весь Интернет
Новый мод для Baldur’s Gate 3, изменяющий внешность Карлах, вызвал бурное обсуждение среди игроков. Hot Thing — Karlach edit делает героиню более женственной: автор изменил черты лица и текстуры, убрал морщины и добавил макияж.
10 августа в 11:44
2225
12
Форум