Дизайнер Cyberpunk 2077 рассказал, почему CD Projekt Red отказалась от мультиплеера
6 декабря 2022
2734
4
Появились подробности о причинах, по которым студия CD Projekt Red была вынуждена отказаться от обещанной разработки многопользовательского режима для ролевого экшена Cyberpunk 2077. Об этом рассказал старший квест-дизайнер команды Филипп Вебер в интервью порталу Eurogamer.
“Нам действительно нужно было верно расставить приоритеты в Cyberpunk после релиза игры. В процессе создания мы пытались делать много вещей одновременно, за что и поплатились. В итоге приоритетом стала сюжетная кампания, и на ее улучшение и исправление ошибок были брошены все силы. Но также это означало, что от всего остального придется отказаться”.
Многопользовательский режим руководителями студии позиционировался как киллер-фича, и его обещали в том числе на этапе рекламного продвижения игры до релиза.
![Дизайнер Cyberpunk 2077 рассказал, почему CD Projekt Red отказалась от мультиплеера Дизайнер Cyberpunk 2077 рассказал, почему CD Projekt Red отказалась от мультиплеера](https://www.goha.ru/s/A:CA/BH/DLW6rwa7dM.png)
Другие публикации по теме
В последнем отчете о финансовых результатах CD Projekt главный исполнительный директор Михал Новаковски объявил о намерении компании увеличить количество анимационных проектов во вселенной Cyberpunk 2077.
29 августа в 13:30
916
10
Забей на завышенные ценники! Только сейчас ты можешь пополнить свою библиотеку игр хитами 2024 года и не только – со скидками, от которых отвиснет челюсть
29 августа в 10:30
1024
6
Изготовленная студией PureArts коллекционная фигурка Джуди Альварес из Cyberpunk 2077 была представлена публике. Стоимость этой статуэтки составляет 899 долларов США (примерно 80 000 рублей) и будет выпущена ограниченным тиражом в 150 экземпляров.
12 августа в 11:06
2047
29