DLSS 4 показывает качество рендера выше нативного даже в 1440p

7188
7
Добавить в Google News
DLSS 4 показывает качество рендера выше нативного даже в 1440p

NVIDIA активно продвигает технологию DLSS, и новый тест от MxBenchmark демонстрирует её значительный прогресс. Если раньше DLSS лучше работала в 4K, а 1440p вызывало проблемы, то DLSS 4 значительно улучшило качество картинки на 1440p. Тесты показывают, что обновлённый апскейлинг повышает частоту кадров и устраняет недостатки TAA.

В режиме DLSS 4 Quality изображение стабильнее, чем при нативном разрешении с TAA, а в Silent Hill 2 Remake (отметка 5:20) новая технология превосходит стандартный рендеринг. Даже режим Performance показывает хорошие результаты, а в 4K качество иногда лучше, чем у DLSS 3 Quality. При этом DLSS 4 доступна не только для новых карт RTX 50, но и для владельцев более старых моделей RTX.

Комментировать
Другие публикации по теме
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
Энтузиастам удалось запустить Neural Rendering из DLSS 5 на встроенной графике Intel Arc 140V, причем для этого не потребовались ни видеокарта NVIDIA, ни CUDA, ни библиотека NGX.
Вчера в 20:12
426
2
Форум
Valve Lepton, слой совместимости Android для Linux, теперь в открытом доступе
Valve Lepton, слой совместимости Android для Linux, теперь в открытом доступе
Valve опубликовала исходный код Lepton — программного слоя, который позволяет запускать Android-игры в Linux и используется в новой гарнитуре Steam Frame.
Вчера в 19:50
360
0
Форум
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Долгие видеозвонки без необходимости выступать — тот ещё тест на актёрское мастерство. Один разработчик решил избавить себя от этой рутины и с помощью Claude Code создал расширение Veloop, которое заменяет живую камеру зацикленным видео с пользователем.
Вчера в 07:00
1205
3
Форум