"DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии

2408
33
Добавить в Google News
DLSS 5 — это не фильтр: NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии

NVIDIA представила DLSS 5, вызвавшую споры ещё до релиза. Многие игроки раскритиковали технологию, посчитав, что ИИ-освещение уничтожает художественную ценность игр. В ответ компания раскрыла детали о том, как разработчики смогут контролировать новую систему.

По заявлению NVIDIA, студии сохранят полный художественный контроль. В отличие от предыдущих версий, ориентированных на производительность, DLSS 5 улучшает взаимодействие света со сценой, но не заменяет авторское видение. SDK технологии включает инструменты для точной настройки: регулировку интенсивности, цветокоррекцию и маскирование областей, где ИИ не должен применяться.

В компании подчеркнули: это не фильтр постобработки. DLSS 5 использует данные рендеринга движка — цвета и векторы движения из каждого кадра, привязывая результат к исходной 3D-геометрии. Это позволяет добиваться физически согласованного освещения, сохраняя уникальную эстетику игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
Энтузиастам удалось запустить Neural Rendering из DLSS 5 на встроенной графике Intel Arc 140V, причем для этого не потребовались ни видеокарта NVIDIA, ни CUDA, ни библиотека NGX.
Сегодня в 20:12
94
2
Форум
Valve Lepton, слой совместимости Android для Linux, теперь в открытом доступе
Valve Lepton, слой совместимости Android для Linux, теперь в открытом доступе
Valve опубликовала исходный код Lepton — программного слоя, который позволяет запускать Android-игры в Linux и используется в новой гарнитуре Steam Frame.
Сегодня в 19:50
115
0
Форум
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Долгие видеозвонки без необходимости выступать — тот ещё тест на актёрское мастерство. Один разработчик решил избавить себя от этой рутины и с помощью Claude Code создал расширение Veloop, которое заменяет живую камеру зацикленным видео с пользователем.
Сегодня в 07:00
1163
3
Форум