Для ПК-версии Far Cry 6 требуются видеокарты с более чем 11 Гб VRAM для корректной загрузки HD-текстур

В ПК-версии нового шутера выявили несколько проблем

17856
15
Добавить в Google News
Для ПК-версии Far Cry 6 требуются видеокарты с более чем 11 Гб VRAM для корректной загрузки HD-текстур

Сегодня состоялся релиз шутера Far Cry 6 на ПК и консолях, и хотя игра имеет довольно приличную производительность, все-таки нашлось несколько проблем, которые могут повлиять на high-end видеокарт от компании NVIDIA.

Хотя Far Cry 6 в целом отлично работает на большинстве видеокарт и процессоров, портал DSOGaming обнаружил, что игра не может загрузить набор текстур высокого разрешения на high-end видеокартах NVIDIA, а также страдает от серьезных проблем с однопоточной производительностью CPU.

Также в отчете портала говорится о том, что ПК-версия Far Cry 6 поставляется с пакетом HD-текстур, который весит 35 ГБ. Заявлено, что для нормальной работы данного пакета требуется не менее 11-12 Гб VRAM, но похоже, что даже high-end GeForce RTX 2080 Ti не может загрузить эти текстуры должным образом. GeForce RTX 3080 от NVIDIA имеет всего 10 Гб VRAM, и хотя она использует методы сжатия памяти для оптимизации пропускной способности и емкости, это все равно не помогает решить проблему с правильной работой пакета HD-текстур. На самом деле, GeForce RTX 3060, RTX 3080 Ti, RTX 3090 могут быть единственными видеокартами, которые смогут запустить текстурный пакет благодаря большему объему VRAM.

Отключение HD Texture Pack в Far Cry 6 на ПК привело к тому, что текстуры отображаются как обычно – это единственное решение на данный момент, до тех пор, пока разработчики не решат снизить требования к VRAM для пакета.

Еще одной «болью» Far Cry 6 является проблема масштабирования производительности в мульти поточных CPU. Хотя ПК-версия игры «любит» современные процессоры с хорошим IPC, у нее есть некоторые проблемы с многопоточным масштабированием. Отключение потоков на CPU привело к повышению производительности по сравнению с тем, когда они были включены. И это был не просто небольшой прирост производительности, а прирост до 10 FPS.

Комментировать
Другие публикации по теме
Новая часть Far Cry берет курс на масштабные перемены: Kodiak приходит на смену почившего экстракшена Maverick
Новая часть Far Cry берет курс на масштабные перемены: Kodiak приходит на смену почившего экстракшена Maverick
Ubisoft перевела в полноценную разработку новую игру серии Far Cry под кодовым названием Kodiak.
27 июля в 21:30
17542
3
Форум
Еще один инсайдер подтверждает, что в Far Cry 7 будет экстракшен и временной лимит на прохождение
Еще один инсайдер подтверждает, что в Far Cry 7 будет экстракшен и временной лимит на прохождение
Знаменитая серия Far Cry готовится к радикальной трансформации. Инсайдеры сообщают, что седьмой номерной выпуск отойдет от традиций, превратившись в динамичный гибрид с элементами выживания и эвакуации.
7 июля в 14:15
4504
5
Форум
Хендерсон утверждает, что дела у Far Cry 7 идут все хуже и хуже
Хендерсон утверждает, что дела у Far Cry 7 идут все хуже и хуже
Разработка Far Cry 7 столкнулась с огромными трудностями. Известный инсайдер Том Хендерсон заявил, что производство новой части серии идет из рук вон плохо, а в кулуарах Ubisoft ситуацию и вовсе описывают емким словом «ад».
14 июня в 22:00
1467
7
Форум