Для "рогалика" Cult of the Lamb анонсировано крупное обновление Sins of the Flesh

1406
1
Добавить в Google News
Для рогалика Cult of the Lamb анонсировано крупное обновление Sins of the Flesh

Инди-разработчик Massive Monster анонсировал следующее важное обновление для своего экшен-рогалика Cult of the Lamb. Этот апдейт получил название Sins of the Flesh и предложит поклонникам новый контент в виде дополнительного сюжета и новых игровых функций. Выпуск этого обновления запланирован на начало 2024 года. Более подробно о новинках разработчик собирается рассказать в ближайшие недели.

Вместе с объявлением команда разработчиков оставила сообщение, в котором благодарит всех игроков, которые поддерживают "рогалик".

Мы очень много работали над этим обновлением, и в игре появится еще много нового! Мы хотели бы выразить особую благодарность всем игрокам, которые до сих пор поддерживали и любили Cult of the Lamb — спасибо вам!

Massive Monster
Для рогалика Cult of the Lamb анонсировано крупное обновление Sins of the Flesh
Комментировать
Другие публикации по теме
Cult of the Lamb исполнилось четыре года, и разработчики решили отметить дату большой распродажей
Cult of the Lamb исполнилось четыре года, и разработчики решили отметить дату большой распродажей
Cult of the Lamb появился на свет 12 августа 2022 года и за четыре года успел заметно вырасти вместе с командой Massive Monster. Разработчики признаются, что до сих пор с трудом верят в успех игры и благодарят игроков за поддержку.
12 августа в 21:30
1070
1
Форум
Овечка-сатанистка Cult of the Lamb получит богатую коллекционку
Овечка-сатанистка Cult of the Lamb получит богатую коллекционку
Издательство Devolver Digital анонсировало премиальный набор Cult of the Lamb для PS5 и Nintendo Switch 2. Релиз запланирован на 12 марта 2027 года.
11 июля в 14:30
304
1
Форум
Дополнение Woolhaven для Cult of the Lamb сделало игру сложнее
Дополнение Woolhaven для Cult of the Lamb сделало игру сложнее
Разработчики культовой игры Cult of the Lamb объяснили, почему дополнение Woolhaven повысило уровень сложности. По словам арт‑директора студии Massive Monster Джеймса Пирмейна, команда не стремилась намеренно усложнить жизнь фанатам — главная цель заключалась в том, чтобы привнести в игровой процесс свежие ощущения и новые вызовы.
11 февраля в 18:50
1147
1
Форум