Дорисовка кадров AMD FMF теперь доступна прямо в драйвере для видеокарт RX 6000

2924
20
Дорисовка кадров AMD FMF теперь доступна прямо в драйвере для видеокарт RX 6000

Компания AMD опубликовала обновленную версию превью-драйвера с поддержкой технологии AMD Fluid Motion Frames (AFMF), но теперь она доступна и для видеокарт серии RX 6000, а не только для RX 7000. Напоминаем, что технология в данный момент находится на этапе тестирования и отладки, а потому судить по ее текущему состоянию о конечном продукте не стоит. Все владельцы видеокарт упомянутых серий могут прямо сейчас скачать превью-драйвер с официального сайта AMD и ознакомиться с FMF в ее текущем состоянии в практически любой игре на DX11 и DX12, которая умеет работать в эксклюзивном полноэкранном режиме без вертикальной синхронизации (Genshin Impact, например, под эти требования не подходит).

Я уже успел опробовать FMF на своей RX 6800 XT и записал небольшое видео с демонстрацией результатов. FMF активируется на 0:57.

[4K]Tales of Arise|RX6800XT|Fluid Motion Frames Test
[4K]Tales of Arise|RX6800XT|Fluid Motion Frames Test

Информацию обо всех особенностях и ограничениях превью-драйвера и FMF в ее текущем состоянии вы можете найти на официальном сайте AMD.

Другие публикации по теме
Наконец-то, дождались: в  Windows 11 можно будет удалить ненужные предустановленные приложения
Наконец-то, дождались: в Windows 11 можно будет удалить ненужные предустановленные приложения
В обновлении Windows 11 25H2 появится встроенный инструмент для удаления предустановленных приложений, таких как «Камера», «Запись голоса», «Xbox», «Проигрыватель Windows Media» и «Блокнот».
Вчера в 13:14
3110
7
Форум
Над ZLUDA (ретранслятором CUDA) теперь работает вдвое больше разработчиков
Над ZLUDA (ретранслятором CUDA) теперь работает вдвое больше разработчиков
С момента своего первого релиза ретранслятор кода CUDA для видеокарт не от NVIDIA под названием ZLUDA получил несколько обновлений, которые не приносили с собой особого прогресса.
6 июля в 17:51
1915
0
Форум
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.
1 июля в 21:55
19493
31
Форум
4
0
2
1
1
Загрузка...
Наверх